Argonaut 游戏公司重返舞台 20 年后推出经典游戏重制版
公司复苏,重现经典作品
历经近20年的沉寂,英国游戏开发商Argonaut Games近日宣布正式回归。该公司现被定位为一家专注于精品发行的发行商,旨在重新推出旗下经典作品的重制版本,并为“现今及复古平台”开发原创游戏。首个项目即为广受欢迎的经典游戏《Croc:Gobbos传说》的重制版。
创始人Jez San表达期待
Argonaut的创始人Jez San在社交媒体上表示:“看到Argonaut这个名字在20年后再次出现让我感到非常激动。我们一直致力于推动游戏技术的边界,期待这次重新成立的Argonaut Games能在这份遗产基础上不断创新。”
公司历史与创新贡献
Argonaut成立于1982年,首个作品为1984年在Commodore 64平台推出的《Skyline Attack》。除《Croc:Gobbos传说》外,其代表作还包括原版《星际火狐》(Star Fox)及其续作,以及《Starglider》系列。公司以将3D技术引入2D游戏而闻名,其自主研发的Brender工具包和图形引擎曾被用于多款游戏,包括知名的赛车游戏《Carmageddon》,并于2022年开源,推动行业技术进步。
《Croc:Gobbos传说》的经典影响
1997年推出的《Croc:Gobbos传说》成为Argonaut的畅销作品之一。尽管系列只推出了一部主要续作,但它通过移动平台的衍生作品和2000年在Game Boy Color上的重制版持续受到玩家喜爱。过去曾有传闻称,发行商Fox Interactive考虑将该游戏改编成电视节目,然而最终未能实现。
重制版的开发与未来展望
San在2023年6月首次透露该游戏的重制消息,当时项目还处于“早期开发阶段”。据官方发布的信息,重制版将包括一个“精心策划的数字展馆”,展示设计文件、概念艺术和动画测试,为玩家带来丰富的历史资料体验。
新Argonaut的联合CEO Gary Sheinweld表示:“作为曾经的设计师和制片人参与到《Starglider》的开发,让我感觉回到最初。这次重制让我实现了心愿。”他还预告,“公司的未来计划将在未来几个月内逐步揭晓。”
常见问答(FAQ)
Q: Argonaut Games 为什么会在20年后重新出现?
A: 公司看中了经典游戏的潜力,旨在通过高质量的重制作品赢得新老玩家的喜爱,同时探索未来的游戏创作方向。
Q: 《Croc:Gobbos传说》重制版会有哪些新的内容?
A: 重制版将包含丰富的资料馆功能,包括原始设计档、概念艺术和动画测试,旨在呈现游戏的开发历史与艺术价值。
Q: Argonaut未来还会推出哪些创新作品?
A: 目前公司尚未公布具体计划,但未来将持续推出具有代表姓的原创及复古游戏,以满足不同平台的玩家需求。

