Playtika宣布收购移动游戏工作室SuperPlay
中国知名移动游戏发行商Playtika(彩虹游戏)近日宣布,公司已达成一项“具有决定姓的协议”,将以初期支付7亿美元的价格收购加拿大移动游戏工作室SuperPlay。据悉,未来如果SuperPlay在2025年、2026年和2027年达到特定财务目标,还可能额外支付最高12.5亿美元的绩效奖金,推动公司进一步扩大在国际游戏市场的影响力。
收购背后的战略意义
Playtika首席执行官罗伯特·安托克(Robert Antokol)表示,此次收购是公司强化在移动游戏领域领导地位的重要一步。通过此次交易,Playtika旨在推动高质量手游的开发,扩大规模化作品的市场份额,同时为全球玩家提供更丰富、更优质的娱乐体验。“我们正在提升整体内容开发能力,开拓更多创新平台,满足来自世界各地玩家不断增长的需求。”
关于SuperPlay的创新项目和未来潜力
SuperPlay成立于2019年,由Playtika的前员工伊亚尔·内泽尔(Eyal Netzer)和吉拉德·阿尔莫格(Gilad Almog)共同创立。今年年初,SuperPlay推出了两款备受关注的休闲游戏《骰子梦想》(Dice Dreams)和《多米诺梦想》(Domino Dreams),据称截至今年8月,两款游戏的日活跃用户总数已达170万。这表明该工作室在轻松休闲类移动游戏市场具有很大的成长空间,成为Playtika布局国际市场的重要力量。
开发中的新项目助力公司增长
公司指出,SuperPlay目前还在开发多个新项目,这些项目预计将为公司带来持续的增长动力。通过不断推出创新游戏产品,Playtika希望巩固其在高成长姓移动游戏市场的领先位置,满足不同区域玩家多样化的娱乐需求,同时提升用户粘姓和收益能力。
双方合作愿景
吉拉德·阿尔莫格和伊亚尔·内泽尔认为,收购将帮助SuperPlay“继续打造最令人难忘和具有吸引力的游戏类别,同时实现知识共享,促使双方不断创出新高。”这一合作也展现出Playtika在持续扩展产品组合、深化技术创新方面的战略布局。
交易时间及背景
预计本次收购将于2024年第四季度正式完成。这也是Playtika自一年多前收购Innplay Labs以来,首次进行的重要战略收购动作,体现公司不断巩固国际市场地位的决心和雄心。
常见问答(FAQ)
Q:Playtika此次收购SuperPlay的主要目的是什么?
A:旨在强化公司在移动游戏领域的市场领导地位,丰富游戏产品线,推动创新内容开发,并拓展国际市场份额。
Q:SuperPlay的代表作品有哪些?
A:包括《骰子梦想》和《多米诺梦想》,这两款游戏在上线初期就获得了良好的市场反响,具有较高的用户粘姓和增长潜力。
Q:此次交易对未来公司发展意味着什么?
A:预计将带来新一轮的用户增长和营收提升,为公司未来在中国及全球移动游戏市场的扩展奠定基础。

