山顶工作室裁员13人,开发多人战术she击游戏《幽影裂痕》
裁员背景介绍
据报道,制造战术多人游戏《幽影裂痕》(Spectre Divide)的山顶工作室(Mountaintop Studios)近日裁员了13名员工。这一决定旨在确保公司能在未来更好地支持游戏社区的发展以及持续运营。
领导层声明
山顶工作室的首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)在向Polygon的妮可·卡朋特(Nicole Carpenter)提供的声明中表示:“此次裁员是为了让我们能够为《幽影裂痕》及其玩家社区提供更稳固的支持,确保游戏的长远发展。”
他还补充说:“我们非常感谢这些团队成员在过去几年中为《幽影裂痕》付出的努力和奉献。”
游戏介绍
《幽影裂痕》(Spectre Divide)于9月3日在Steam平台正式上线。这款免费游戏玩法创新,玩法包括两个三人团队进行对抗,玩家可以同时操作两个身体,体验多维度的战斗策略。

行业涉及的其他裁员事件
除了山顶工作室外,本周早些时候,支持工作室Skybox Labs(《光环:无限》支持团队)以及Game Publisher公司Airship Syndicate(开发《路霸者》)也进行了裁员调整。
此外,Gamurs集团旗下多家游戏媒体的30名编辑也被裁员,这反映出整个游戏行业在当前环境下面临的调整压力。
常见问答(FAQ)
Q: 《幽影裂痕》是否会受到裁员影响而暂停开发?
A: 截至目前,山顶工作室表示将继续致力于《幽影裂痕》的后续内容开发,并将竭尽全力为玩家提供良好的游戏体验。
Q: 这次裁员对于游戏社区意味着什么?
A: 裁员是为了公司长远发展的战略调整,旨在优化资源配置,从而更好地维护游戏的持续运营和玩家社区的活跃度。
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