知名3D艺术家Ti-Ning Kwa离世消息
职业背景与贡献
据其前同事高拉夫·马图尔(Gaurav Mathur)在一封邮件中透露,曾在LucasArts和模拟游戏开发公司Maxis工作的3D艺术家Ti-Ning Kwa于上周离世。
根据马图尔和Kwa的家人介绍,Kwa的游戏行业生涯始于Dynamix公司,他为1998年的《Starsiege Tribes》以及2001年的《Tribes 2》提供了大量的美术作品。该工作室在当年宣布倒闭后,他和其他Tribes团队成员一同转入LucasArts工作室。
在LucasArts期间,他负责《星球大战:银河战场》(Star Wars: Galactic Battlegrounds)以及《星球大战第一部:绝地力量大冒险》(Star Wars Episode I: Jedi Power Battles)的概念设计和世界设定艺术。2003年,Kwa离开LucasArts,加入了There Inc.公司,为其短暂运营的同名大型多人在线游戏(MMORPG)创作艺术作品。
在Maxis的艺术贡献
2004年,Kwa在EA旗下的Maxis公司稳定下来,开始为该公司的知名模拟人生系列贡献作品。从2004年的《都市生活:模拟人生城市》起,他为系列的主要版本以及各种扩展包(DLC)中的角啬模型和物件模型提供设计支持。这些作品广受玩家欢迎,也使他在游戏界赢得了良好的声誉。
根据他的MobyGames资料显示,Kwa最后一次的游戏作品是为《模拟人生4》(The Sims 4)中的“摩丝奇用品包”(Moschino Stuff Pack)创作角啬模型,对于模拟游戏爱好者来说,这是他经典作品之一。
多元化的艺术与设计事业
除了数字游戏领域之外,Kwa还涉足时尚行业。2011年,他与让-马克·维拉尔(Jean-Marc Virard)共同创立了高端奢华眼镜品牌Rigards,并在设计界赢得了认可。
他的设计作品多次获奖,包括2018年和2022年的红点设计奖(Red Dot Design Award)。其中一款作品甚至曾在Netflix出品的动画系列《出击吧!机动警察》(Cowboy Bebop)中亮相,展现了跨界设计的才华。
遗憾的离去与未来展望
据其家人介绍,Kwa在离世前一直在为本月晚些时候的日本时尚展做准备。令人惋惜的是,这位多才多艺的艺术家突然离开了我们,留下了宝贵的作品和难忘的影响。
常见问题(FAQ)
Q: Ti-Ning Kwa的主要工作领域有哪些?
A: 他的主要工作是在电子游戏的角啬和场景艺术设计方面,同时也在时尚设计和奢侈品领域有一定影响力。
Q: Kwa是否获得过设计类奖项?
A: 是的,他曾获得2018年和2022年的红点设计大奖,以及其他多个国际奖项。
Q: Kwa在游戏行业中的代表作品有哪些?
A: 主要包括《模拟人生》系列,尤其是《模拟人生4》的“摩丝奇用品包”,以及早期的《星球大战》系列游戏的概念设计。

