Epic Games 推出“全面发行”计划,降低Unity引擎开发游戏的佣金费用
开发者及其游戏在Epic商店同步发售享受优惠
根据最新消息,使用虚幻引擎(Unreal Engine)制作游戏的开发团队,如果能在游戏同时于Epic Games商店(Epic Games Store)和其他平台上线,便可享受更低的版税费用。这一政策鼓励开发者致力于跨平台同步推出游戏,为玩家带来更一致的体验。
“全面发行”计划正式开启
Epic Games宣布推出一项全新的“全面发行(Launch Everywhere)”计划,自2025年1月1日起生效。该计划为同步发售的游戏提供3.5%的版税费(相比原本的5%大幅下降),并包括其“首次发行(First Run)”项目中的游戏作品。此政策旨在激励开发者通过Epic的生态系统拓展市场份额。
针对iOS平台的特别政策
在未来一段时间内,Epic还将取消对iOS游戏“同期上线”要求,只需提供优惠费率即可。Epic表示:“这是因为苹果公司目前对在与其商店竞争的应用设置了高昂的核心技术费(Core Technology Fee)。如果这一政策发生变化,我们将提前至少四个月通知开发者。”
不同平台发售政策差异
值得注意的是,如果开发者在PC和安卓平台的虚幻引擎(Unreal Engine)游戏能实现同期上线,但未在Epic商店同步发售,那么该游戏的版税费将恢复到标准的5%。
Epic拉拢开发者的更多措施
除了“全面发行”计划外,Epic还提供其他激励措施,包括更高的收入份额、平台扶持机会以及自主发行选项。这些举措旨在吸引更多开发者选择Epic生态系统进行游戏发布,增强其市场竞争力。
引擎开发商面临的挑战
近年来,Unity公司因去年“运行时费用(Runtime Fee)”事件引发争议,遭遇信任危机,甚至导致部分高管辞职。Unity随后调整并取消了相关费用政策,以期修复与开发者的关系。Unity CEO马特·布隆伯格(Matt Bromberg)在接受《游戏开发者》杂志采访时表示,公司将朝着“根本不同的公司”方向发展,以重塑品牌形象。
未来动向
Epic计划在“全面发行”计划正式推出前,提前公布更多详细信息,让开发者有充足的时间进行准备。Epic此次的新策略,显示其在激烈的市场竞争中不断调整策略,吸引更多优秀开发者加入其生态圈。
常见问答(FAQ)
Q: Epic的“全面发行”计划具体包括哪些内容?
A: 该计划根据多平台同步上线的游戏提供3.5%的版税优惠,涵盖Epic商店及相关激励项目,旨在鼓励开发者多平台发行。
Q: 这项政策对iOS游戏有什么特别规定?
A: Epic目前不再要求iOS游戏必须当天上线,即只按折扣率收取版税,未来如果苹果调整政策,Epic会提前通知开发者。
Q: 使用虚幻引擎(Unreal Engine)开发的游戏在渠道同步上是否有影响?
A: 如果游戏在PC和安卓平台同步发售,但未在Epic商店同步上线,仍按原有的5%标准缴纳版税。

