瑞奇游戏开发商Remedy与腾讯达成15百万欧元可转换协议
合作背景与财务安排
知名游戏开发商Remedy Entertainment(包括《夜行者》(Alan Wake) 和《控制》(Control) 等作品的开发商)近期宣布与腾讯达成了一项总额为1500万欧元(折合约1670万美元)的可转换协议。这份协议显示,腾讯将向Remedy提供一笔具有特殊条款的融资,旨在加强公司未来的发行自主权。
细节与未来策略
据悉,此次年利率为8%,且不以现金计息,发行的可转换股份固定换算比例为每股27.2欧元。Remedy的首席执行官特罗·维尔塔拉(Tero Virtala)表示,此次资金合作将有助于公司在产业链中占据更有利的位置,同时增强其对项目商业化的掌控能力。
他在新闻稿中提到:“随着我们朝着自主发行迈进,这笔融资将支持我们开发和充分实现在研游戏的潜力,也帮助我们顺利开展下一款自主发行游戏的商业运营。”他补充道:“腾讯的投资充分显示出对Remedy长期愿景和战略的高度信心。”
公司股权与合作伙伴关系
目前,腾讯持有Remedy 15%的股份,且其首次投资时间追溯至2021年。这次合作标志着双方在游戏产业链中的深化合作关系,为Remedy未来的自主发行计划提供坚实财务基础。
多元合作与未来项目
除了腾讯之外,Remedy还与其他合作伙伴保持紧密合作。今年早些时候,Remedy与美国著名的制片公司“Annapurna Pictures”达成合作协议,为《控制2》(Control 2)提供资金支持。值得注意的是,值得区分的是,这家与“Annapurna Interactive”并无直接关联的公司,主要负责影视内容的转授权,获得了包括《控制》和《夜行者》的跨媒体权益。
关于这项合作,维尔塔拉再次强调,未来Remedy将继续推动走向自主发行的道路,同时努力将其知名系列扩展至影视、动画和其他媒体形式。目前,Remedy正全力以赴推进《控制2》以及题为“Project Condor”的多人合作衍生作品的开发工作。前者已进入“生产准备”阶段,后者则处于全面制作中。
新作与跨界合作
此外,瑞典游戏工作室还与Rockstar Games合作,正在重制《马克斯·佩恩》(Max Payne)系列的前两部经典作品,预计将为系列带来全新体验,延续其在动作游戏领域的影响力。
常见问答(FAQ)
Q: Remedy娱乐为何选择与腾讯合作进行融资?
A: 通过与腾讯的合作,Remedy希望借助其资本和合作资源,增强自主发行能力,扩大系列作品的影响力,同时加快新项目的开发步伐,实现公司长远发展战略。
Q: 这次合作对Remedy未来的自主发行意味着什么?
A: 这标志着Remedy正在逐步减少对传统出版商的依赖,向自主发行转型,有助于公司自主掌控游戏的发行时间、内容和市场策略,提升整体收益和品牌影响力。
Q: Remedy有哪些值得关注的未来项目?
A: 除了正在开发的《控制2》和多人衍生作品“Project Condor”,Remedy还计划继续推进系列作品的影视改编和跨媒体扩展,为粉丝带来更多元的娱乐体验。

