罕见铝业专家Craig Duncan被任命为Xbox游戏工作室负责人,揭秘知名游戏行业领军人物

微软《光荣》游戏工作室领导层调整

微软《光荣》游戏工作室

领导层变动预示未来发展方向

据《GamesIndustry》报道,微软(Xbox Game Studios)即将迎来一次重要的管理层调整。工作室负责人艾伦·哈特曼(Alan Hartman)将离任,开启新的职业旅程。哈特曼曾经领导过《极限竞速》(Forza)开发团队“Turn 10”,去年他正式担任工作室负责人职务,并计划在今年11月底退休。

接替者:瑞尔(Rare)工作室负责人

接替哈特曼的位置将由瑞尔(Rare Ltd.)的现任负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)担任。自2011年被任命为工作室负责人以来,邓肯带领瑞尔推出了一系列备受好评的游戏,从Kinect体验到《极限竞速:海滩狂欢》(Killer Instinct)以及《盗贼之海》(Sea of Thieves)等作品。

新职责与未来展望

在新的职责范围内,邓肯将负责微软第一方团队的整体运作,包括“联合会”工作室(The Coalition)、忍者理论(Ninja Theory)、光环(Halo)工作室等,并直接向游戏工作室及内容部门总裁马特·布蒂(Matt Booty)汇报工作。

公司内部激励与领导风采

在一次员工内部邮箱邮件中,布蒂提到:“邓肯将继续专注于帮助我们的工作室打造高品质、具有差异化的游戏体验,拓展新的知识产权(IP),推动我们的游戏成为成功的系列作品,吸引更多玩家。”

他还称赞哈特曼在团队沟通与领导赛车游戏系列方面的贡献,认为:“哈特曼为行业树立了标杆,他带领《极限竞速》成为全球顶尖的赛车游戏系列,并持续推动硬件的能力突破。”

领导班子调整:瑞尔团队新成员亮相

随着邓肯转岗至微软,瑞尔工作室的领导层也迎来了新的人选。乔·尼特(Joe Neate)和吉姆·霍思(Jim Horth)将接任邓肯的职责。两人都在瑞尔工作了十年以上,或更久。尼特目前是《盗贼之海》的执行制片人,霍思则担任工作室总监职务。

微软公司内部的战略调整

自去年收购动视暴雪(Activision Blizzard)以来,微软在游戏业务的领导班子发生了一些显著变动。收购完成后,多个ZeniMax(贝塞斯达)旗下的高管被正式整合到微软架构中,去年底,长期担任CEO的鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)也离开了公司。

今年四月,微软的资深高管卡里姆·乔德里(Kareem Choudry)也宣布离职。乔德里在项目xCloud(云游戏项目)中扮演了重要角啬,把向后兼容姓发展作为微软Xbox的重要战略方向之一,提升了品牌影响力。

常见问答(FAQ)

Q: 《极限竞速》系列新作会受到领导层变动影响吗?

A: 目前尚无官方消息表明新领导层会对《极限竞速》系列的开发和未来计划产生直接影响。微软一贯强调持续开发高品质游戏并维持系列的创新。

Q: 瑞尔工作室未来会推出哪些新游戏?

A: 瑞尔工作室以《盗贼之海》闻名,未来有望继续推陈出新,推出更多大型多人在线游戏和新IP,以满足玩家对于创新和高质量游戏的需求。

Q: 微软未来在中国大陆的游戏布局会有哪些变化?

A: 微软近年来一直致力于在中国市场优化游戏内容和合作策略,未来将继续推广符合中国法规的游戏内容,并加强与国内合作伙伴的合作。

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