前Humble Games团队成立新发行公司——揭秘“好游戏集团”的崭新发行战略

Humble Games 持续拓展合作伙伴关系

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与优质游戏发行商合作

Humble Games 正在与由曾在 Humble 工作的员工共同创立的优质游戏发行商“Good Games Group”携手合作。这家由前智慧财产管理者艾伦·帕特莫(Alan Patmore)以及全球发行副总裁马克·纳什(Mark Nash)创立的公司,旨在为 Humble 所发行的游戏提供更多支持,并拓展合作范围。

新合作的意义

在双方达成合作协议之后,新的发行商将为由 IGN 运营的 Humble 旗下的游戏提供持续支持,帮助开发团队更好地将优秀的游戏推向市场。对此,帕特莫表示:“与 Ziff Davis(即 Humble Games 所隶属的公司)合作,使我们能够继续与极具才华的开发者合作,也为未来的发展开辟新的方向。”

公司重组与裁员情况

今年7月,Humble Games 进行了结构调整,裁员人数达到了36人,其中包括帕特莫和纳什。公司强调,此次裁员不会对其现有运营或未来的项目造成影响,表示此次重组旨在优化企业结构,提升发展效率。

外部咨询机构的介入

裁员事件发生后不久,有消息称,第三方咨询公司“鲍威尔集团”(Powell Group)已被引入,协助 Humble 继续推进各项业务,不断优化管理流程。

游戏开发者的困境

与此同时,一些曾与 Humble 合作的开发者反映,由于公司重组,他们无法为已经上线的游戏提供更新,面临新的运营挑战。许多开发者感到事出突然,未能及时作出应对。其中,经典游戏《乌贼冲击》(Squid Shock)以及代表作《翠莲之路:蓝啬荧光莲》(Bō: Path of the Teal Lotus)的制作团队,甚至不得不启动募捐平台 Patreon,以维持基本运营,并寻找长远的解决方案。

未来展望

尽管面对一些挑战,Humble Games 依然致力于推动优质游戏的发展。公司不断寻求合作新机遇,也希望通过不断优化产品和服务,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

常见问答(FAQ)

Q: Humble Games 与 Good Games Group 合作的主要目标是什么?

A: 双方合作旨在加强游戏发行支持,为游戏开发者提供更全面的资源和平台,推动优质游戏的开发和推广。

Q: Humble 公司的裁员对其未来发展有何影响?

A: 公司表示此次裁员不会影响正常运营或项目进度,反而有助于公司进行战略调整,更好地适应市场变化,提升整体竞争力。

Q: 游戏开发者在公司重组过程中遇到的主要问题是什么?

A: 主要问题包括无法为已上线的游戏提供后续更新,资金和资源有限,部分开发者不得不依靠众筹平台维持运营。

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