微软宣布将持续拓展Xbox第一方游戏至其他平台
公司领导确认多平台战略
微软CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)近日确认,公司将继续在其他游戏平台推出第一方Xbox游戏作品。在2024年微软年度报告同时发布的股东信中,纳德拉强调:“我们将持续将我们的内容扩展至新的平台。”
多款游戏将登陆竞争平台
纳德拉提到,微软已决定将《Pentiment》(宾特)、《Grounded》(地面)、《Hi-Fi Rush》(高保真冲刺)以及《Sea of Thieves》(盗海奇航)等游戏推出至包括PlayStation 4、PlayStation 5与Nintendo Switch在内的竞争平台。这一举措体现了微软“将优秀游戏带给更多玩家,覆盖更多设备”的坚定意愿。
短期内的平台合作与战略布局
几个月前,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾确认,《印第安纳·琼斯与伟大的圆圈》(Indiana Jones and the Great Circle)将作为时间限定的独占内容出现在Xbox平台上。该项目由微软与ZeniMax旗下的MachineGames联合开发,将于2025年春季在PlayStation 5上发布,而最初的首发平台仍为Xbox。
推动Xbox游戏的长远发展
斯宾塞表示,这样的策略有助于确保Xbox游戏在未来“变得更加强大”。他强调:“我们的目标是让更多人可以玩到更优质的游戏。如果我们不专注于这一点,就偏离了正确的方向。”这是在2024年游戏展(Gamescom 2024)上的讲话内容。
微软游戏业务的未来方向
谈及微软游戏产业的发展路径,纳德拉指出,公司将继续在新游戏工作室和内容开发方面投入,以“丰富知识产权产品线并引入更多创作者”。不过,自年初以来,微软已裁员超过2500名游戏行业员工,并关闭了多个工作室。
Xbox品牌的未来愿景
纳德拉补充说,Xbox作为品牌正被优化,旨在让用户“在Xbox主机、Windows设备及其他平台上,便捷地连接和分享线上游戏体验”。他还提到,Xbox的收入主要来自订阅服务以及第一方和第三方内容的。
不断扩展的游戏平台生态
纳德拉提到:“我们的游戏业务增长,取决于Xbox内容的活跃用户基础、游戏的可用姓、为玩家提供的独家内容,以及设备的计算能力和稳定姓。另外,创新的体验也是关键。”
他继续表示:“我们已经看到与第三方制造商合作推出的新设备,以及面向PC和移动端的重要终端设备。这些都帮助我们赋能玩家,以最便捷的方式进行游戏。未来,我们将继续扩大平台生态,吸引更多用户参与。”
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完整的2024年年度报告可以在微软官方网站查阅。
常见问答(FAQ)
Q: 微软未来会将哪些Xbox第一方游戏引入其他平台?
A: 微软已宣布《宾特》《地面》《高保真冲刺》《盗海奇航》等多款游戏将登陆PlayStation、Switch等平台,未来还会有更多内容向多平台开放。
Q: Xbox的多平台策略会影响其在中国市场的布局吗?
A: 根据目前的政策和市场环境,微软依然聚焦在合法合规的渠道推广游戏,同时符合中国互联网规定的内容审查标准,持续推动多平台合作,为中国玩家带来丰富的游戏体验。

