Pullup Entertainment公布2024-2025年第二季度财报:业绩亮眼
公司财务表现优异
Pullup娱乐公司公布了2024-2025财年第二季度的财务数据,表现远超去年同期。该季度其目录游戏收入达到了1.64亿欧元(约合1.776亿美元),上半年收入则为1.641亿欧元。两个时间点的收入分别比去年同期翻了13倍和7.1倍,显示出公司强劲的增长势头。
整体收入显著提升
结合70.2百万欧元的旧游戏及其他收入,Pullup在2024-2025财年的前六个月总收入达到2.343亿欧元(约合2.537亿美元),同比增长176%。

《战锤40,000:太空战士II》表现卓越
财报中提到,《战锤40,000:太空战士II》成为表现最为亮眼的作品之一。公司副总裁Geoffrey Sardin表示,这款由Saber Interactive开发的续作取得了“非凡”的成绩,创下了Pullup发行史上的最佳首发记录。虽然公司没有透露具体数字,但表示该游戏的玩家数已超过450万,并跻身年度五大发售之列。
模拟游戏持续发力
另一个市场亮点是《Train Sim World 5》。Dovetail Games的这款模拟类游戏在收入和玩家活跃度方面都优于前作。公司强调,这两款游戏都是其打造稳定游戏阵容、实现持续收入战略的重要组成部分。
老游戏盘活旧作
除了新作,《Chants of Senaar》(塞纳尔之歌)、《Atomic Heart》(原子之心)和《Evil West》(西部)也成为公司旧作库中的亮点。尽管之前公司曾对《Banishers: Ghosts of New Eden》(“放逐者:新伊甸的幽魂”)的表现表达担忧,但整体业务表现依然强劲。
未来展望:新作与财务预期
下一财季,Pullup计划推出《Metal Slug Tactics》(铁拳:战术版),此外《John Carpenter’s Toxic Commando》(约翰·卡朋特的毒蛛突击队)和《Mio: Memories and Orbit》(米奥:记忆与轨道)因开发延误,将推迟到2025-2026财年发布。尽管如此,结合游戏延迟和《太空战士II》的成功,Pullup预计2024-2025年度的收入将出现“非常强劲的增长和显著反弹”。
结语
随着重磅游戏的推出和旧作的持续吸引力,Pullup娱乐公司在未来的市场表现值得期待。企业的多元化布局和稳步推进,将有助于其在竞争激烈的中国游戏市场中获得更大的份额。持续关注公司动态,为玩家带来更多优质游戏体验。
常见问题解答(FAQ)
Q: Pullup娱乐公司最新的季度收入是多少?
A: 2024-2025财年第二季度,Pullup的总收入达到了1.64亿欧元,展现出强劲的增长势头。
Q: 《战锤40,000:太空战士II》表现如何?
A: 这款游戏不仅在玩家数量上超过了450万,还成为公司当年五大发售之一,表现非常出啬。
Q: 下一步公司有哪些新作计划?
A: 计划在下一财季推出《Metal Slug Tactics》,一些游戏如《Toxic Commando》和《Mio》则推迟至2025-2026财年上线。

