SAG-AFTRA工会持续,争取更好的演职人员工作环境与权益保障
在与大型工作室延长谈判时间后,美国家用音像广播演员协会(SAG-AFTRA)决定继续,以争取改善视频游戏演职人员的工作条件和权益保障。
代表行业的广泛工会组织
SAG-AFTRA作为一个涵盖约16万名演职人员、广播员、编剧及娱乐行业工作者的工会组织,其中许多成员专注于视频游戏行业。工会已完成与诸如动视(Activision Blizzard)、艺电(Electronic Arts)、Insomniac Games、Take-Two等知名公司的三天会谈。
最新谈判结果与后续安排
在这些谈判结束后,SAG-AFTRA发表声明称,其针对签约“互动媒体协议”的工作室的依然有效,除非涉及“分级预算”或“临时互动媒体协议”的项目继续进行。
声明中提到:“经过三天的有计划谈判,SAG-AFTRA宣布关于互动媒体协议的谈判将继续进行,具体新日期将待确认后公布。”
此外,工会还表示:“与动视公司、Blindlight LLC、迪士尼配音公司(Disney Character Voices Inc.)、艺电(EA)等企业的谈判已于10月23日恢复。”
抗争的背景与动画产业的应对
自7月起,SAG-AFTRA演职人员和组织者在多处重要工作室外举行了多次现场,包括华纳兄弟(WB Games)等公司。这些活动旨在争取更合理的权益保障,特别是在AI技术应用方面。
此次的发起源于双方为期18个月的谈判未果,工会希望在AI保护方面获得更有力的保障,但谈判中出现了分歧。工会领导指出,游戏行业的企业似乎更倾向于利用AI技术来剥削演职人员,而非寻求公平合理的解决方案。
工会的坚定立场与未来展望
工会互动媒体协议谈判委员会主席Sarah Elmaleh表示:“我们拒绝接受这种模式——我们不会让任何成员被落下,也不会再等待更充分的保护。”
她还补充道:“我们期待与各方合作,推动我们的临时和合同项目,这些合同将确保AI技术的透明度、取得演职人员的同意和合理补偿。我们也期待在合适的时机与相关方展开真诚的谈判,共同实现我们都应拥有的公平环境。”
常见问题解答(FAQ)
Q: SAG-AFTRA的会持续多久?
A: 目前,工会已宣布在涉及互动媒体协议的工作室持续,直至达成新的协议或解决关键争议。
Q: 这次对视频游戏行业的影响有多大?
A: 可能会影响部分游戏项目的制作进度,但也促进了行业对演职人员权益的关注和保障条款的改善。
Q: 工会在争取哪些具体权益?
A: 主要关注包括AI技术的使用规范、演职人员的工作保护、合理补偿以及确保出演身份的知情与同意权利。

