如何《使命召唤》助推Xbox Game Pass创季度营收新高?

微软发布2025财年第一季度财报,游戏业务表现亮眼

微软Xbox游戏主机与游戏图片

财报概览:硬件收入下降,游戏收入持续增长

微软公布了2025财年第一季度(截至2024年9月30日)的财务报告,显示公司在过去三个季度中的财务表现。整体来看,Xbox硬件收入同比下降29%,延续了此前的下滑趋势。然而,游戏相关收入实现了43%的增长,主要得益于公司收购动视(Activision Blizzard)后,丰富的游戏库为其带来了显著的营收提振。

收购动视带来的巨大影响

此次43%的增长中,有43个百分点的净影响源自动视的收购。据微软财报披露,游戏内容和服务的收入增长了61%,其中收购动视带来了53个百分点的贡献。动视和暴雪(Blizzard)合并后,对微软游戏部门的业绩起到了巨大推动作用,有效缓解了硬件下滑带来的压力。此外,微软也在优化公司结构,近年来已裁员超过2500名游戏工作者,并关闭了数个工作室,试图通过整合资源实现更长远的增长。

CEO萨蒂亚·纳德拉的战略展望

微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,截止目前,距大规模收购动视已一年,他强调:“我们正专注于打造一个面向未来的业务,依托高利润率的内容和服务实现长期增长。”

游戏收入持续增长,硬件逐渐退居次席

纳德拉指出,本季度微软创造了“新的月活跃用户纪录”,同时,Xbox Game Pass(游戏通行证)实现了季度内“总收入”和“每用户平均收入”的新高。“使命召唤:黑啬行动6”在上周正式上线,被认为是“有史以来最受欢迎的使命召唤作品”,在发售当天创下了玩家人数和订阅用户增长的纪录。

尽管微软对这些纪录表现保持低调,没有披露具体的详细数据,但从整体趋势来看,销量和订阅数都表现出啬。

动视作品在其他平台的表现亦有提升

值得一提的是,纳德拉还提到,《使命召唤:黑啬行动6》在PlayStation和Steam平台上的销量也大幅增长,年同比增长高达60%。

多屏战略助推用户体验

纳德拉表示:“这体现了我们通过多平台战略,满足玩家在不同设备上畅玩游戏的愿景。”这也呼应了微软最近关于Xbox在多平台环境中持续扩展的战略方向,旨在让玩家无缝连接、随时随地体验喜爱的游戏内容。

常见问答(FAQ)

Q: 微软2025财年第一季度的主要亮点是什么?

A: 主要亮点包括游戏收入同比增长43%,动视收购带来的巨大贡献,以及Game Pass和月活跃用户的持续增长。同时,硬件仍在下滑中。

Q: 动视(Activision Blizzard)收购对微软的业务有哪些影响?

A: 收购显著提升了游戏内容和服务的收入,带来了超过一半的增长贡献,并加强了公司在第一方内容方面的竞争力。

Q: 《使命召唤:黑啬行动6》的表现如何?

A: 这款新作被认为是历史上最受期待的使命召唤系列作品之一,发售当天创造了玩家人数和订阅增长的纪录,同时在多个平台上销量表现强劲。

总结

尽管Xbox硬件市场面临挑战,但微软借助丰富的内容资源和多平台战略,保持了游戏业务的增长势头。未来,随着更多优质游戏作品的推出及内容生态的完善,微软有望在中国及全球市场上持续扩大影响力,为玩家带来更多精彩体验。

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