Nintendo未在新推出的音乐应用中致谢作曲家,这背后有哪些隐藏原因?

任天堂推出新款音乐应用,纪念经典游戏配乐

任天堂音乐应用界面截图

新应用的亮点与内容介绍

日前,任天堂推出了一款全新的音乐欣赏应用,旨在让玩家们更好地体验其丰富的游戏配乐。这款名为“任天堂音乐”(Nintendo Music)的应用专门收录了任天堂经典游戏的原声曲目,只对订阅任天堂Switch在线服务的玩家开放。这不仅为任天堂扩大订阅服务的吸引力,也为其游戏音乐的推广增添了新方式。

使用体验与特啬

用户可以在应用中选择各种游戏的原声音乐,享受沉浸式的听觉盛宴。界面设计简洁直观,支持快速查找不同游戏中的配乐作品。据介绍,每首曲子在“曲目信息”栏中只显示歌曲名称、所属游戏以及版权声明,没有涉及具体作曲者信息。这一缺失引发了业内音乐制作人和游戏开发者的关注。

对作曲家的隐匿和业内反响

自2024年10月30日应用上线以来,许多游戏音乐专业人士注意到,诸如著名作曲家近藤浩治(Koji Kondo)、永光亮(Ryo Nagamatsu)以及其他知名创作者的贡献未被标注在内。助理音频编辑纳比尔·梅哈里(Nabil Mehari)表达了失望,他指出:“任天堂似乎试图营造一种所有内容均由公司统一创作的错觉,这令人感到非常遗憾。”

实际上,未被列入版权信息的作曲家名单相当庞大。例如,火焰之纹章系列的作曲家辻吉泰子(Yuka Tsujiyoko)没有获得应有的荣誉;而代表塞伯特音乐风格的《银河战士:原力》(Metroid Prime)作曲者山本健二(Kenji Yamamoto)亦未在列表中出现;至于《卡尔迪亚之歌》中的K.K.斯莱德(K.K. Slider)旋律究竟由谁创作?被遗忘的名字包括Totaka Kazumi,这些都让人感到惋惜。

业内可持续发展与潜在的负面影响

任天堂的这份新“献礼”虽带来音乐体验的创新,但也反映出公司在归功原创者方面的保守态度。事实上,早在今年7月,一份行业内部的报道指出,任天堂在著作权归属上存在忽视第三方翻译人员的问题,导致这些幕后辛勤工作者无法在作品中得到应有的认可和职业成长。与此同时,关于在研项目的开发动态也变得愈发低调。

目前尚不清楚这些变化背后隐藏的原因,但可以预见的是,行业对这一系列问题的关注可能会促使更多的创作者和合作伙伴对任天堂提出诉求。建立统一标准的著作权归属规则,或许是改善未来合作环境的一条可行之路。

结语

对于热爱任天堂经典配乐的玩家来说,这款“任天堂音乐”应用无疑是一项值得期待的创新。然而,作为行业领军企业之一,任天堂在作曲家和开发者的权益保护方面是否能够采取更积极的措施,仍是未来值得关注的重点。希望通过不断完善的归功体系,任天堂能让更多幕后英雄的名字永远被铭记。

常见问答(FAQ)

Q: 任天堂音乐应用中未注明作曲家的原因是什么?

A: 目前官方尚未公布具体原因,但可能涉及版权归属或内部政策的考量。这引发了业内对归属透明度的关注。

Q: 如何确保自己创作的音乐在未来的游戏或作品中得到应有的尊重?

A: 通过与合作方签署明确的版权和归功协议,确保所有贡献者的权益得到保护。同时,关注行业的标准化动态也有助于维护个益。

Q: 任天堂是否会改善未来应用中的归功系统?

A: 有可能,行业呼声不断,任天堂也在积极应对版权和归属问题。未来的版本有望引入更全面的作者信息标注。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞86 分享