关于ProbablyMonsters公司及其最新动态
ProbablyMonsters是一家知名的游戏开发公司,曾经拥有Concord(康科德)开发团队,直到2023年被索尼(Sony)收购之前,这支团队一直由Firewalk工作室负责。公司最近因一个项目的取消,正进行人员调整,相关信息引发了业界关注。
人员调整与裁员情况
据Senior技术美术师Mic Marvin透露,预计共有约50名员工被裁减。这次裁员主要发生在内部的Battle Barge(战斗艇)团队,涉及项目提前终止的情况。Level设计师Ed Byrne也表示,这次裁员集中在Battle Barge团队,反映出公司在战略调整中优先优化团队结构。
他还提到:“在经历了Bungie公司首次裁员的纪念日之后,ProbablyMonsters似乎也在对Battle Barge团队进行相应调整。”
项目取消影响艺术团队
根据高级环境艺术师Carol T.的说法,这是该公司第三个未公布的项目被取消。裁员主要集中在艺术团队,包括一位3D角啬美工和一位3D角啬动画师(两人均在LinkedIn上发布信息),显示出公司在缩减某些特定岗位。
公司战略调整说明
在接受Game Developer采访时,ProbablyMonsters表示,公司正在进行“重新调整,以支持更小、更灵活的团队和项目。我们相信这种模式更符合玩家和市场的需求。……我们对所有受到影响的同事表示关心。”
内部项目及未来布局
今年早些时候,公司聘请了前Bungie成员Chris Opdahl,负责领导旗下名为Hidden Grove的工作室,开发一款尚未公布的多人游戏项目。2021年,公司曾筹集2.5亿美元资金,以支持多个项目的研发。
值得一提的是,Firewalk Studios(Firewalk工作室)曾经是公司旗下的核心团队之一,去年因多人she击游戏Concord(康科德)的失败而关闭。在被索尼收购之前,Firewalk是ProbablyMonsters最早成立的团队之一。
未公开的游戏项目与公司现状
截至目前,ProbablyMonsters尚未公布或推出任何已知的游戏作品。去年,公司取消了一款由内部Cauldron团队制作的未公布游戏。除了Hidden Grove团队,Battle Barge也是官网上列出的少数几支已知团队之一。
公司在声明中还提到:“目前有多个游戏项目正处于不同阶段,从孵化到积极开发阶段。”
常见问题解答(FAQ)
Q: ProbablyMonsters公司未来的主要开发方向是什么?
目前公司正专注于多项游戏项目的开发,强调灵活的小团队运作,以适应不断变化的市场需求。
Q: 预计会推出哪些类型的游戏?
虽然具体细节尚未公布,但公司强调打算开发多样化的游戏类型,包括多人互动体验和创新的单人游戏内容。
Q: 公司裁员是否会影响其游戏开发进度?
裁员可能会对部分项目的进度产生影响,但公司表示正在进行内部调整,以确保未来的项目能够顺利推进。

随着游戏行业的不断变化,ProbablyMonsters未来的战略走向仍值得关注。公司正通过调整团队结构和项目布局,努力在竞争激烈的市场中保持创新与发展。

