育碧如何扭转半年度业绩低迷,积极应对公司极端评论?

公司财报:育碧2024-2025财年上半年表现不佳

育碧游戏图

业绩下滑背景分析

育碧(Ubisoft)2024-2025财年上半年财务数据显示,公司收入未达预期。根据财报,截止到2024年9月30日的六个月净预订金额为6.423亿欧元(约合6.978亿美元),较去年同期下降21.9%。其中,第二季度实现净预订3.523亿欧元,同比下滑36.5%。尽管如此,季度财务表现与公司修订后的盈利指引基本一致。

CEO的应对策略

育碧首席执行官(CEO)Yves Guillemot表示,尽管目前面临业绩压力,但公司将通过“以玩家为核心、注重游戏品质”的策略来实现扭转。Guillemot强调,育碧将积极应对近期关于公司作品的争议,通过“正视市场反馈,保护公司声誉,提升游戏潜力”。

《星球大战:越界》(Star Wars Outlaws)表现与未来规划

《星球大战:越界》之前因商业表现未达预期,育碧将继续坚持“以玩家为核心”的开发理念。除了持续修正和推出后续内容(DLC),该游戏将于11月在Steam平台上线。育碧希望这一策略能在假期期间吸引大量玩家,帮助游戏成为长期畅销的佳作,提升其市场影响力。

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旧作表现与持续热度

除了新作,育碧的老游戏系列(不包括合作作品)也表现坚挺,同比增长12%。如《劫掠者》(The Crew)系列和《骑士共和国》(Riders Republic)在第二季度取得了令人瞩目的发展:前者实现了“强劲增长”,吸引超过800万玩家,后者在推出Xbox Game Pass后,其玩家数超过了1000万。

经典游戏用户基础强劲

像《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)和《刺客信条》(Assassin’s Creed)系列,作为育碧的老牌热门游戏,过去一年内每款游戏活跃用户均超过3千万。在PC及主机平台上,这一期间内育碧累计吸引了1.38亿玩家,较去年同期增长4%。

公司未来重点:高品质内容及潜在合作

Guillemot强调,育碧未来将重点关注《刺客信条:阴影》(Assassin’s Creed Shadows),确保其在发布第一天即提供“极致体验”,并能获得玩家的热烈共鸣。同时,公司也在审视包括腾讯在内的潜在战略合作方案,表示“育碧正积极探索多种发展路径,为未来布局”。

常见问题(FAQ)

Q: 育碧此次财务下滑的主要原因是什么?

A: 主要受到新作表现不佳、部分游戏市场竞争激烈以及整体游戏行业环境影响,但公司仍在积极调整战略,以提升未来业绩。

Q: 育碧的《星球大战:越界》何时在中国市场上市?

A: 目前官方尚未公布具体上市时间,但游戏将在11月在Steam平台上线,未来可能会引入国内平台提供。

Q: 育碧是否会继续推出高质量的多人在线游戏?

A: 育碧表示会持续投入到高品质、多样化的游戏开发中,兼顾单人剧情和多人互动,为玩家带来更丰富的游戏体验。

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