EA公布2023年第二季度财报,游戏收入再创新高
近日,电子艺界(Electronic Arts,简称EA)发布了2023年第二季度的财务报告,显示公司整体收入实现稳定增长。根据报告数据显示,第二季度游戏总收入达到了7.16亿美元,相比去年同期的6.21亿美元有所提升。同时,直播服务收入也增长至13亿美元,去年同期为12.9亿美元。这一成绩充分显示了EA在持续扩展其数字娱乐业务方面的战略成效。
公司战略调整推动业绩增长
在去年财年结束时,EA宣布裁员5%,并表示将逐步减少对授权作品的依赖,转向自主开发的高品质游戏。这一调整在当前季度的业绩中得到了显著体现。EA的多款畅销体育类游戏和模拟类游戏如《大学橄榄球25》(College Football 25)表现亮眼,带动了整体营收的提升。
公司领导评价业绩表现
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在财报中表示:“在这个季度,EA再次取得了历史最佳的净收入纪录。这一成绩的取得离不开我们出啬的团队、多样化的作品以及技术引领的创新能力。”他还提到,去年公司面临一些挑战,但此次优异的业绩展现了团队的韧姓和未来发展的潜力。
体育游戏和模拟游戏受关注
在季度财务数据中,直播服务的收入达到13亿美元,占比最大。公司指出,旗下的全球体育类游戏在所有平台都取得了良好的增长。而模拟生活游戏《模拟人生4》(The Sims 4)也持续受欢迎,过去一年已有超过1500万玩家加入,使其用户基础不断扩大。此外,完整游戏的收入达到了7.16亿美元,其中,《大学橄榄球25》在九月份更成为北美地区畅销的高清游戏大作。
未来展望与财务指导
由于《大学橄榄球25》的巨大成功,EA调整了2025财年的业绩预期。公司财务官史都华·坎菲尔德(Stuart Canfield)表示:“我们对未来充满信心,预计通过增强规模化运营,可以实现长期价值增长,包括收入提升、利润改善和现金流增加。”公司目前预计,2024财年结束时的净收入将介于74亿美元到77亿美元之间,显示出持续增长的潜力。
图片

常见问题解答(FAQ)
Q: EA最新财报显示哪些游戏表现亮眼?
A: 《大学橄榄球25》在北美成为畅销的高清游戏。此外,《模拟人生4》也稳步扩大用户基础,累计超过1500万玩家加入。
Q: EA未来的业务策略有哪些调整?
A: EA将逐步减少对授权作品的依赖,转向自主开发和创新内容,强化体育游戏和模拟游戏等核心领域的发展,以推动长期业绩增长。
Q: 2025财年的收入预期如何?
A: EA预计2024财年结束时的净收入将在74亿美元到77亿美元之间,显示公司对未来市场增长依然充满信心。

