任天堂如何应对不断上涨的开发成本:未曾存在的创新产品打造秘籍

宫本茂:游戏开发成本上升虽不可避免,但“专注于创意更重要”

宫本茂图片

开发成本上升是不可避免的趋势

任天堂(Nintendo)创意总监宫本茂(Shigeru Miyamoto)表示,随着游戏制作成本不断攀升,这一趋势“在某种程度上是不可避免的”。他说,开发者更应该专注于打造具有独特体验的作品,而非仅仅追求降低成本。

聚焦创意优于降低投入

在近期的一次投资者问答中,宫本茂回应了关于游戏开发预算激增的问题。他强调,随着公司规模的扩大,研发支出自然会增加,但更重要的是开发团队要专注于作品本身的质量与创新,而非只考虑投入的金额。“我们的研发费用每年都在上升,规模扩大带来的成本增加在某些方面是必然的。然而,我们坚信创造出令人满意的作品比追求降低成本更为重要。”

不断打磨产品,追求卓越

宫本茂还提到,公司持续优化产品,直到确信作品能让消费者满意为止。他指出,寻找值得投入打磨的创意一直是任天堂的核心原则,并且这一点从任天堂出品红白机(Nintendo Entertainment System)时始就没有改变。

鼓励探索具有差异化的创意

他坦言,不会对哪些创意值得追随做出一刀切的判断,因为“每个人兴趣不同”。但他强调,探索具有独特特点的概念非常重要:“越是将未曾存在的想法细致打磨,就越能创造价值。我们相信,培养那些秉持这种观念的开发者,并在必要时提供资金支持,只有在对产品充满信心后才会发行游戏,这样的过程需要不断重复。”

小团队同样可以创造有趣的游戏

宫本茂建议,虽然拥有丰富资源的公司更容易践行以上理念,但用小团队和有限预算也完全可以开发出精彩的游戏。“不要失去对这一点的信念。”他鼓励开发者保持初心,坚持创新。

优化开发流程助力公司成功

任天堂企业董事官 Shiota(志田谦也)也表达了相似的看法。他指出,精简开发流程,特别是在Switch(任天堂Switch)平台上的优化,是公司近年来成功的重要因素。“从硬件和系统的角度来看,为游戏开发者提供一个高效的工作环境非常关键。”

他补充说:“随着主机和掌机系统的融合,让我们在两个软件开发环境之间实现了整合。因为我们对Nintendo Switch已有充分的了解,未来维持类似的开发环境将有助于降低研发成本,同时积累更多经验。”

创新的价值与预算无关

志田强调,新点子具有无价之宝的价值,与开发预算无关。“更大的预算不一定意味着更好的创意。我们希望持续鼓励硬件和软件团队共同分享想法,创造出令人感兴趣的作品。”

任天堂未来战略:新主机即将面世

尽管近期公司下调了全年财务预期,主要原因是Switch硬件和软件销量有所下降,但这款主机依然表现强劲,累计全球销量已突破1.46亿台。任天堂已确认将在本财年结束前(2025年3月)发布新一代兼容Switch的主机(向后兼容),让玩家期待未来的创新佳作。

常见问题(FAQ)

Q: 任天堂在游戏开发中如何控制成本?

A: 通过优化开发环境,整合硬件和软件资源,同时鼓励小团队创新,提升开发效率,并保持对创意的重视,从而在控制预算的同时保证作品质量。

Q: 小型团队是否也能开发出受欢迎的游戏?

A: 完全可以。宫本茂强调,创新和良好的开发流程比预算更重要,优秀的游戏不一定需要庞大的团队或高昂的资金投入。

Q: 新一代任天堂主机何时推出?

A: 预计在2025财年结束前(即2025年3月前),任天堂将公布其第九类主机(兼容Switch的后续机型)。

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