MyGames出售Mamboo,专注中核游戏市场
公司背景与出售原因
荷兰游戏发行商MyGames在三年前收购了游戏工作室Mamboo娱乐(Mamboo Entertainment)后,近日宣布将该公司售回其创始团队。公告中提到,MyGames与Mamboo的业务重点不同,因此决定友好分手。此次出售旨在让MyGames专注于中核(Mid-core)游戏市场,并进一步巩固其在创新与增长方面的战略布局。
管理层的观点
MyGames的首席执行官Elena Grigorian表示,这次出售将为公司带来更大的发展空间。她指出:“与Mamboo合作是一段宝贵的经历,我们相信他们在自己细分市场具有巨大潜力,祝愿团队未来取得更大成功。”
Mamboo未来发展方向
据Mamboo创始团队的一位代表透露,公司在MyGames的管理下实现了“稳定”的年度收入增长,并拥有大量日活跃玩家。现在,Mamboo计划专注于开发技能型类游戏,之前主要以免费增值(freemium)模式进行开发。这一转型策略旨在让公司在未来三年内成为该市场的“前五名”业务。
收购背景与战略布局
MyGames在2021年以超过两百万美元的价格收购了Mamboo,当时公司此前已在市场上布局。去年,该公司对Mamboo持有少量股份,后续全面收购。Mamboo的作品“Shift Race”在三个月内吸引了超过1500万玩家,而另一款游戏《亿万建造者》(Billion Builders)也曾是中国iOS平台下载量最高的游戏之一。通过收购,MyGames希望利用Mamboo在超休闲游戏(Hypercasual Games)领域的影响力,扩大市场份额。
未来展望
展望未来,Grigorian表示:“MyGames将继续致力于开发能够吸引数百万玩家的中核(Mid-core)游戏,保持在所属细分市场中的领导地位,并促进玩家的长期参与。”同时,她也希望出售能帮助Mamboo实现其目标,继续成长并激发团队的全部潜力,为未来的成功奠定基础。”
常见问答(FAQ)
Q: MyGames为何出售Mamboo?
A: 主要原因是两家公司业务重点不同。MyGames希望专注于中核游戏市场,而Mamboo将继续聚焦技能型游戏的开发,双方达成了友好分手的协议。
Q: Mamboo未来的主要发展方向是什么?
A: Mamboo将专注于开发技能型游戏,以实现成为市场前五的目标,并在这一领域提升竞争实力。
Q: MyGames未来会有哪些重点项目?
A: MyGames将持续投入于中核(Mid-core)游戏的研发,力争打造广受欢迎、具有市场领导地位的作品,增强用户粘姓和品牌影响力。

