Humanoid Origin 游戏工作室宣布关闭
公司概述与关闭声明
加拿大游戏开发工作室Humanoid Origin近日宣布正式关闭。这家由《质量效应》(Mass Effect)三部曲导演Casey Hudson创立的工作室,于2021年成立,旨在打造一个以角啬驱动叙事为核心的全新科幻宇宙的三A巨作。然而,由于,工作室无法维持正常运营。
官方声明透露了关闭原因
在LinkedIn的公告中,Humanoid Origin详细说明了公司关闭的原因:“突如其来的让我们无法继续运营。”同时,工作室表达了对未能完成其科幻世界项目的遗憾,“我们为未能将这个新科幻宇宙完整呈现感到非常难过。”
他们还强调了对团队成员的关心和支持,“当前,我们最关心的是团队成员的未来,我们承诺为他们提供必要的帮助,以帮助他们顺利转型进入新的工作岗位。”
此外,官方也对团队过去的努力表示了感谢:“在一起的时间里,团队取得了令人瞩目的进展,展现了在创造优秀内容的同时营造充满乐趣与创造力的文化。感谢他们的才能、勇气和友谊。”
Humanoid Origin的简要历史
Humanoid Origin成立于2021年,成立之初的目标是开发一款聚焦于“角啬驱动叙事”的全新科幻游戏,为支撑其宏伟蓝图的三A游戏项目而努力。该工作室在艾德蒙顿(Albert)、基洛纳(科罗拉多)设有办公室,拥有一支充满寄情的开发团队。
然而2024年,游戏行业资本紧张,许多公司和工作室都受到影响。Humanoid Origin也未能幸免,宣布关闭成为行业大潮中的一部分。
行业背景:2024年的游戏行业大环境
进入2024年,全球范围内多家知名游戏公司纷纷缩减规模或宣布裁员。微软、索尼、Embracer、Take-Two、电子艺界(EA)、Meta等企业都在面对资金压力,裁员规模巨大,行业整体正朝着更加谨慎和集中资源的方向发展。这一趋势也影响了创业团队和中小型开发工作室的运营。
常见问答(FAQ)
Q: Humanoid Origin公司为什么关闭?
A: 由于突如其来的,工作室无法继续运营,决定正式关闭。
Q: 这对公司的未来项目意味着什么?
A: 目前,项目已无法继续进行,公司希望能够帮助团队成员顺利转岗,将经验和技能应用到其他项目中。
Q: 工作室的主要作品是什么?
A: Humanoid Origin主要致力于开发一个全新科幻宇宙的角啬驱动叙事三A游戏项目,但由于资金问题未能完成。
总结
Humanoid Origin的关闭体现了当前游戏行业资本紧张带来的压力。虽然未能完成其宏伟的科幻游戏梦想,但团队在短暂的时间里展现出的创造力和合作精神,值得行业内外的肯定。未来,期待他们在新岗位上再创佳绩,也希望更多创新且具有潜力的工作室能够克服困难,迎来新一轮发展。

