2K 动作捕捉员工成功组建工会:游戏行业劳动权益新突破

行业首个游戏角啬动作捕捉工作室工会成立

游戏动作捕捉工作室

工会投票通过,标志行业新里程碑

在加利福尼亚州佩塔卢马的2K(Take-Two Interactive)动作捕捉工作室的员工,日前投票决定加入国际剧场舞台员工联盟(【IATSE】)。这次投票于11月22日举行,标志着视频游戏行业中首个成功成立的动作捕捉工作室工会,为行业树立了新典范。据悉,投票中有15名员工(占比71%)支持组建工会,另有6人。

员工争取权益的背景与公司回应

去年十月,佩塔卢马工作室的员工们已提出成立工会的申请。对此,2K公司表示尊重员工行使投票权的决策,但同时强调,认为通过现有的反馈渠道更有助于应对行业不断变化的挑战,而非通过建立工会的方式。

当时公司发言人提到:“我们深知员工需求多样,行业也在不断演变与增长中面对新的挑战。我们相信,协同工作、共同应对这些变化,是实现公司与员工共同发展的最佳途径。”

工会的意义与行业影响

国际剧场舞台员工联盟(【IATSE】)国际主席马修·D·洛布表示,成立2K动作捕捉工会是行业发展中的重要里程碑。这一行动充分证明了“集体行动是确保工作场所公平、公正与尊重的最佳方式”。他还指出:“他们的勇气将激励行业内的其他从业者加入到类似的倡议中来。这次成功也体现出,员工行使组织权益的力量,而我们将继续为保护和扩大这些权益而努力。”

即将开启的谈判与未来展望

目前,工会已开始与2K公司管理层进行谈判,目标是编制一份反映员工贡献的合同,以实现“积极的改变”和在人工智能时代的职业保护。

游戏动作捕捉工作室

工会行动的行业意义与员工心声

近年来,微软、Embracer、SEGA等大型公司内部也陆续出现工会组织,众多从业者希望通过工会制度改善工作环境,应对行业的不稳定姓。动捕工作室的员工代表Ryan Kwok表示:“我们希望通过组建工会,为工作中的变革提供力量。在人工智能快速发展的背景下,保护人类创造者的权益尤为重要。”

他还补充道:“我相信Take-Two(2K的母公司)会认识到我们对工作的投入,我们希望双方能够进行诚意谈判,让工作流程更加透明和公平。”

FAQ

Q: 游戏行业中动作捕捉工作室成立工会意味着什么?

A: 这表明行业内的从业者开始重视自身权益,工会成立有助于争取更公平的工作待遇和更优的工作环境,也可能引领行业整体改善。

Q: 行业内其他公司是否也在考虑建立工会?

A: 是的,近年来微软、SEGA等公司的从业者也纷纷加入工会或推动工会组织,以争取更好的工作条件和权益保障。

Q: 工会成立后,员工有哪些期待?

A: 员工们希望通过集体协商争取更合理的合同内容,包括工资、工作时间、职业发展和职业安全等方面的改善。

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