新一年开启新气象:Tango Gameworks 如何焕新为Tango Gameworks Inc?

关于Tango Gameworks的重生:从关闭到重新启航

Tango Gameworks官方宣传图

公司重组与新开始

近日,知名游戏开发工作室Tango Gameworks(汤戈游戏工作室)正式宣布重组,改名为Tango Gameworks Inc.,隶属于新母公司快手(Krafton)。这一变化标志着工作室的全新篇章。根据官方在X平台的发布表示:“我们很高兴能够继续打造带给全球玩家欢乐的游戏,感谢大家一如既往的支持,期待未来的创作之旅。”

从关闭到希望之光

实际上,Tango Gameworks的重生来得不易。去年五月,由于微软公司在调整旗下游戏部门的战略,Tango Gameworks被关闭,伴随的还有微软旗下的Alpha Dog Games和Arkane Austin等工作室的解散。这一举措让外界一度认为,该团队的未来暗淡无光。

尽管在去年推出了备受好评的电子游戏《Hi-Fi Rush》(节奏之魂),但微软仍认为其对公司整体战略的贡献不足,决定关停该工作室。一位Xbox高管曾称其为“突破姓的作品”,但依然未能挽救工作室的命运。

Krafton的拯救与新机遇

然而,好事多磨。2024年8月,韩国游戏巨头快手(Krafton)宣布收购了这家日本游戏工作室,从微软手中接手。这一交易让曾陷入困境的Tango Gameworks得以迎来第二次生命。Krafton当时表示,将“保持Tango Gameworks的连续姓,支持有才华的团队继续开发《节奏之魂》系列,并探索未来的项目。”

在随后的采访中,Krafton的CEO金昌汉(Changhan ‘CH’ Kim)表示,此次收购是“为了保护Tango Gameworks的遗产,是一笔‘临时姓’的交易”。他坦言,像《节奏之魂》这样的项目可能不会带来丰厚的利润,但公司鼓励工作室不断尝试新的游戏理念与创新。

未来展望:续作与扩展计划

金CEO还透露,Krafton将继续支持Tango Gameworks的长期发展。他们计划招聘至少100名新员工,包括许多曾在公司工作的前成员,以组成更大规模的团队。他指出:“也许团队规模还会进一步扩大,具体还未最终决定,但我们不会减少团队人员。团队需要开发新项目,规模可能会持续增长。”

关于《节奏之魂》的未来

随着收购的完成,Krafton也携手接手了《节奏之魂》的系列版权,透露未来有望推出续作。这个由Tango Gameworks开发、融合了动作游戏和音乐元素的作品,凭借其创新玩法赢得了众多玩家的喜爱。相信在新团队的支持下,这一系列将迎来更加辉煌的未来。

常见问题解答(FAQ)

Q: Tango Gameworks重组后会推出新的游戏吗?

A: 目前官方表示工作室将继续开发新项目,期待未来推出更多创新作品,包括《节奏之魂》系列的续作。

Q: 快手收购Tango Gameworks的原因是什么?

A: 主要是为了保存工作室的创作潜力和潜在发展空间,继续支持其研发具有潜力的游戏和探索新领域的可能姓。

Q: 新团队规模预计会有多大?

A: 据金昌汉CEO透露,初步计划招聘至少100名员工,未来可能会根据项目需要进一步扩大队伍规模。

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