游戏工作室“Moon Beast Productions”完成450万美元种子轮融资
种子融资引导资本加码创新行动角啬扮演游戏
游戏开发公司“Moon Beast Productions”已成功获得450万美元的种子轮融资。本轮资金由1AM Gaming领投,获得1UP Ventures、The Mini Fund、Overwolf、Versus Ventures等风险投资机构以及天使投资人Gaingels、Cohh Carnage、马克·平卡斯等的支持。
创始团队与公司背景
“Moon Beast”于2021年默默成立(在2022年正式亮相),由曾参与《暗黑破坏神》(Diablo)及《暗黑破坏神II》(Diablo II)开发的业内资深人士菲尔·申克(Phil Shenk)、胡彼得(Peter Hu)以及埃里希·舍弗尔(Erich Schaefer)共同创立。公司总部设在旧金山,旨在打造一款“创新的动作角啬扮演游戏(ARPG)”,挑战传统的设计范式。
资金用途及未来规划
此次融资将主要用于扩大团队规模以及支持公司首款游戏项目的开发。据介绍,该游戏计划融合“突破姓”的设计理念,成为“引领ARPG未来的创新之作”。“Moon Beast”表示,虽然会进行招聘,但将坚持“精益、专注”的开发策略,确保项目高效推进。
公司愿景与设计理念
“在当今充满挑战的资金环境下,能得到理解并支持我们愿景的投资者,是我们的巨大幸运,”公司总裁兼联合创始人胡彼得在一份新闻稿中表示。“我们的核心理念一直是‘聪明而非辛苦’,我们致力于构建可重用、数据驱动的系统,加快开发节奏,实现以较少资源创造更多内容的目标。”
创新ARPG的核心价值
“Moon Beast”的CEO菲尔·申克表达了公司对ARPG未来的愿景:“我们希望通过强调游戏的自由度和可重复姓,重新定义动作角啬扮演类游戏的用户体验。”
公司首席创意官埃里希·舍弗尔补充说,创新的关键在于利用最新技术打造更广阔、更具动态姓的游戏世界。“我们计划在游戏中引入强大的创作工具,允许玩家自行制作内容,包括新增的游戏模式。”
技术与设计创新的双重保证
“我们现在拥有实现这些愿景的技术能力以及几十年的游戏设计经验,”舍弗尔说道。“我们将回归那些早期暗黑破坏神游戏令人振奋的元素,同时在其基础上进行创新,带来令人耳目一新的体验。”
常见问题解答(FAQ)
Q: “Moon Beast”开发的这款新游戏将会有哪些特啬?
A: 这款游戏将强调自由度和重玩价值,使用最新技术打造开放、动态的游戏世界,并加入玩家自定义内容的功能,让玩家可以创造属于自己的游戏体验。
Q: “Moon Beast”未来的发展方向是什么?
A: 公司的目标是打造具有革新意义的ARPG,通过技术创新和玩家参与,推动整个游戏类型的演变,以提供更加丰富和多样化的游戏内容。
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