Jenny Jiao Hsia’s 《Consume Me》获2025全球电影节奖项提名:最佳剧情影片亮点解析

2025年游戏节——年度最佳游戏盘点

图片[1]-Jenny Jiao Hsia's 《Consume Me》获2025全球电影节奖项提名:最佳剧情影片亮点解析-全面游戏

大会简介

在年度最大规模的游戏开发者盛会——GDC(游戏开发者大会)即将举行之际,2025年游戏节(IGF)获奖名单正式公布。本次盛会将于3月19日举行的颁奖典礼中揭晓最终获奖作品,作为GDC 2025(从3月16日至21日举办)的重要环节之一,展现全球最具创新精神的游戏佳作。

年度热门作品与提名情况

在全部提名作品中,开发者Jenny Jiao Hsia的《Consume Me》(《消耗我》)表现出啬,获得了五项提名,包括最佳设计、最佳艺术、最佳叙事以及“Seumas McNally大奖”提名。像去年获奖的《Venba》一样,Hsia的这款作品也是一款以家庭和烹饪为主题的叙事游戏。

紧随其后的是由Julian Cordero和Sebastian Valbuena共同创作的生活点滴冒险游戏《Despelote》(《生活碎片》),同样获得多项提名,包括“McNally大奖”、最佳音频和叙事奖。此外,还有多款作品也同样入围佳作,例如备受好评的《Indika》、《Caves of Qud》(《古洞传奇》)、UFO 50以及《Thank Goodness You’re Here!》(《幸好你来了!》)等。这些作品代表了当代游戏开发者的创新与多样姓。

获奖类别与提名作品

“Seumas McNally大奖”提名作品:

  • 《Caves of Qud》(Freehold Games / Kitfox Games)
  • 《Consume Me》(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet W-P、Ken “coda” Snyder)
  • 《Despelote》(Julian Cordero、Sebastian Valbuena / Panic)
  • 《INDIKA》(Odd Meter / 11 bit studios)
  • 《Thank Goodness You’re Here!》(Coal Supper / Panic)
  • 《UFO 50》(Mossmouth)

叙事类最佳作品提名:

  • 《Caves of Qud》(Freehold Games / Kitfox Games)
  • 《Closer the Distance》(Osmotic Studios / Skybound Games)
  • 《Consume Me》(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet W-P、Ken “coda” Snyder)
  • 《Despelote》(Julian Cordero、Sebastian Valbuena / Panic)
  • 《INDIKA》(Odd Meter / 11 bit studios)
  • 《No Case Should Remain Unsolved》(Somi)

最佳游戏设计奖提名:

  • 《Balatro》(LocalThunk / Playstack)
  • 《Blue Prince》(Dogubomb / Raw Fury)
  • 《Caves of Qud》(Freehold Games / Kitfox Games)
  • 《Consume Me》(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet W-P、Ken “coda” Snyder)
  • 《Pacific Drive》(Ironwood Studios / Kepler Interactive)

最佳学生游戏奖提名:

  • 《A Dual Ascent》(Mountain Toad Entertainment / Rubika Supinfogame)
  • 《DisplaceMen》(Eversea Club / leafaleaves)
  • 《Growth Spurt:一次迷失的中场休息》(Games for my Computer)
  • 《Slot Waste》(Vinny Roca / pickpanpuck productions)
  • 《The WereCleaner》(Howlin’ Hugs / USC Games)

重要提名作品一览(部分)

  • 值得一提的荣誉提名包括:《Animal Well》(Billy Basso / Bigmode)、《Balatro》(LocalThunk / Playstack)、《Blue Prince》(Dogubomb / Raw Fury)、《Mouthwashing》(Wrong Organ / CRITICAL REFLEX)以及多款优秀作品。
  • 在最佳音效和叙事等多个类别中,也有多部作品获得认可,展现出多样且精彩的游戏体验。

常见问答(FAQ)

Q: 2025年游戏节的获奖作品有哪些亮点?

A: 亮点包括获提名最多的《Consume Me》和《Despelote》,这两款作品在设计、艺术和叙事方面都表现出啬,代表了当代游戏的多元化和创新精神。

Q: 怎样观看2025年IGF颁奖典礼?

A: 颁奖典礼预计将通过官方直播平台进行,届时可以关注GDC官网和相关社交媒体获取最新报道和观看链接。

随着游戏市场持续繁荣,2025年的IGF展现了全球开发者的创造力和对游戏艺术的热爱。未来,让我们共同期待这些优秀作品带来的精彩体验!

THE END
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