游戏设计大师Alan Emrich去世:业内哀悼他对游戏写作的贡献

知名游戏设计师Alan Emrich去世,他的贡献影响深远

Alan Emrich

游戏界的重要人物离开

据“ConsimWorld”论坛成员透露,著名的战略游戏设计师Alan Emrich本周早些时候去世。他以其在策略游戏设计领域的卓越贡献而闻名,尤其是他提出的“4X”策略游戏概念对行业发展产生了深远影响。

多才多艺的游戏设计师

根据“Board Game Geek”的介绍,Emrich同时涉猎电脑游戏和桌面游戏的设计。在其职业生涯中,他创立了桌面游戏公司胜利点游戏(Victory Point Games),共同设计了欧洲二战策略游戏《Totaler Krieg!》,并积极推动洛杉矶地区的游戏活动与会议。

游戏作品与行业影响

Alan Emrich的代表作品包括经典的电脑策略游戏如《Warlords II》、《Empire Deluxe》和《Castles II》。此外,他在Mobygames网站上还被认可为2016年《Master of Orion(群星争霸)》重制版的顾问,为这款经典科幻策略游戏的复兴提供专业指导。

“4X”策略游戏的提出

Emrich曾经创造并命名了“4X”一词(当时写作“quadruple-X”),用以描述以探索、扩张、剿灭和利用为核心的策略游戏。这一术语首次出现在他1993年关于《群星争霸》的评论中,他在文章中指出,这款游戏“包含了任何优秀战略征服游戏的四个基本元素(四个X)。”

游戏理念与设计哲学

在评论《群星争霸》时,Emrich指出:“玩家必须从谦卑的起点出发,在地图上探索、扩展,努力建立最大、最有效率的帝国。”他认为,为了胜利,玩家之间的对抗和消灭对手是至关重要的。这一经典的游戏情境也体现了他对“X”元素的理解——探索、扩张、剿灭与经济利用,设计精良的游戏会让这些元素相辅相成。

与知名游戏设计师的合作

在评测《Master of Orion》之前,Emrich曾与Tom Hughes合作,完善这款游戏的设计。他们共同获得了游戏的设计荣誉,并且合作撰写了游戏的战略指南。之后,他还为《Empire Deluxe》和《Master of Magic》撰写攻略,并再次与Hughes合作,展现出其在策略游戏开发中的深厚造诣。

行业内的纪念与评价

“Armchair Dragoons”等策略游戏社区成员纷纷表达了对Emrich的敬意,回忆说:“他是桌面游戏和数字游戏界的传奇人物,影响深远……Alan的贡献将激励一代又一代的策略游戏爱好者,他的离去令人惋惜。”

FAQ:关于Alan Emrich的生平与贡献

Q: Alan Emrich在策略游戏领域的重要意义是什么?

A: 他不仅提出了“4X”策略概念,为现代策略游戏奠定了理论基础,还参与设计了多款经典策略游戏,影响广泛。

Q: 他的主要作品有哪些?

A: 包括《Warlords II》、《Empire Deluxe》、《Castles II》、《Master of Orion》等。他还为多个战略游戏撰写指南。

Q: “4X”策略游戏究竟包含哪些元素?

A: 探索(Explore)、扩张(Expand)、剿灭(Exterminate)和利用(Exploit),这四个核心元素定义了许多经典的战略游戏玩法。

Q: 他的去世对游戏行业意味着什么?

A: 这代表着一位行业巨匠的离去,但他的贡献与理念将继续影响未来的游戏设计与玩家社区。

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