Enad 全球调整其子公司战略,关闭Toadman工作室
公司背景及战略调整
瑞典控股企业Enad Global 7(简称Enad)近日宣布对其两个子公司进行重组,并计划逐步退出Toadman Interactive(以下简称Toadman)工作室。据悉,另一家子公司Piranha Games也将裁员38人。这两家工作室分别开发了《机甲战士》系列的多个作品,包括《机甲战士5:佣兵》(MechWarrior 5: Mercenaries)和《机甲战士5:部族》(MechWarrior 5: Clans)。
关于Piranha工作室的经营状况
在最新的公告中,Enad CEO纪哈姆(Ji Ham)表示,《机甲战士5:部族》的未达预期。公司将通过裁员措施确保工作室保持良好的盈利能力,并继续按计划推出新内容。“Piranha团队确实交付了一款高水准的作品,超出了业内外的期待,”他补充道。“然而,尽管团队努力不懈,游戏未能吸引更多的新玩家,也未能扩大其核心用户基础,因此未达到预期的目标,这促使我们采取必要行动。”
员工裁员及未来展望
此外,Piranha的关卡设计师朱利安·迪斯特海夫(Julian Disterheft)在社交平台上透露,自去年十月《机甲战士5:部族》发布以来,已经历了第二波裁员。他表示:“情况确实不理想,无法维持如此规模的工作室。公司是个收支平衡的体系,收入未能达到预期。”
他还表达了对公司和玩家的感谢:“感谢Piranha团队给予的机会,也向《机甲战士在线》的所有玩家致以感谢,你们是最棒的!”
Toadman工作室的历史与变革
Toadman最初是Enad的前身,成立于2013年,起初只是一家为他人开发游戏的工作室。2020年,企业更名为Enad,并将Toadman名字赋予旗下子公司之一。该工作室曾为《万智牌》(Everquest)、《稳住江山》(Planetside 2)和《战锤:暗影迷踪》(Warhammer Vermintide)提供支持和开发服务。
近年来,Enad不断收购其他知名游戏公司,包括Piranha、Daybreak Games(发行《DC Universe Online》)以及Big Blue Bubble(开发《Power Chord》)。
去年九月,Toadman裁员约100人,主要是在完成对《地狱潜者2》(Helldivers 2)和《斯岛2》(Dead Island 2)等项目的支持后实现的。该公司表示,关闭Toadman“并非易事”,这是在多轮成本控制和试图让工作室盈利的努力后作出的决定。公司希望通过此举,进一步落实其“长期发展战略”。
此次裁员计划中,69名员工将被解雇,剩余的42人将负责完成与Daybreak和Cold Iron Studios的其他合作项目的后续工作。
常见问题解答(FAQ)
Q: Enad为什么要关闭Toadman工作室?
A: 因为公司经过多轮成本控制后,判断Toadman的经营已无法达到预期盈利目标,关闭工作室有助于公司调整战略,集中资源进行其他项目的开发。)
Q: 《机甲战士5:部族》的表现如何?
A: 根据公司公告,该游戏未达预期,未能吸引足够新玩家,也未能实现预期的市场扩展,因此影响了整体目标的实现。)
Q: Enad未来的发展方向是什么?
A: Enad将继续调整旗下业务结构,优化资源配置,着重支持具有潜力的项目和合作伙伴,以实现公司的长远发展目标。)

