Celeste 制作团队宣布取消《Earthblade》:背后原因揭秘与开发挑战

关于Earthblade开发的取消与未来展望

Earthblade 游戏截图

项目取消的背景与原因

由《Celeste》游戏创作者 极度OK游戏(Extremely OK Games, 简称EXOK)宣布,旗下备用项目《Earthblade》的开发已被正式取消。公司创始人玛迪·索森(Maddy Thorson)表示,在2022年12月团队内部出现分歧后,决定终止这款尚在研制中的游戏

索森解释称,由于她和联合创始人诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)就《Celeste》的知识产权(IP)问题产生了较大分歧。这场争议在解决后,两人最终达成共识,决定各自走上不同的道路。

值得注意的是,合作伙伴佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)虽不是直接导致《Earthblade》取消的决定姓因素,但他的离开让索森和贝瑞开始重新思考“是否坚持完成是正确选择”。

项目进展与开发困难

《Earthblade》于2021年正式宣布,尽管开发工作已启动于2019年,EXOK透露目前进度并未达到预期,开发尚处于早期阶段。这似乎暗示项目在推进过程中遇到了一些不可预见的挑战。

索森坦言,虽然《Earthblade》有许多令人期待的元素,但坚持继续开发到最后一刻,并非值得,可能还隐藏着更深层次的问题。

压力与创作方向的转变

令人感到困扰的一个重要原因是,《Celeste》的巨大成功带来了巨大的压力,团队不断被期待“创造出更大更精彩的作品”。索森进一步表示,与梅迪罗斯之间的摩擦让他们识破了团队偏离最初目标的轨迹,也提供了面对失败的勇气。

她坦陈:“虽然有许多复杂的情绪,但最大的一种感受无疑是释然。”

未来方向与团队调整

在《Earthblade》取消后,部分团队成员选择了“转行”,公司也将焦点转向更小规模的项目,以重新找回早期制作《Celeste》或《TowerFall》时的创作热情。索森表示,虽然团队扩大曾被视作失败,但他们已逐渐接受并释怀这个事实。

她总结道:“我们很高兴能回归初心,重新点燃创作的喜悦,看看未来会带我们走向何方。”

关于争议和结束的详细说明

想了解索森对停止《Earthblade》开发原因的更全面阐述,可以阅读她的完整解释。

FAQ

Q: 为什么《Earthblade》项目被取消?

A: 团队内部在知识产权等问题上产生争议,加上开发过程中遇到的困难,使得项目无法持续进行,最终决定取消。

Q: 未来极度OK游戏会推出新作品吗?

A: 他们将专注于更小规模的项目,以探索不同的创作方式,期待未来带来新作。

Q: 团队对《Celeste》的成功有何影响?

A: 巨大的成功带来了压力,也促进团队思考创作的方向。团队现在更重视过程中的快乐与创新。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞159 分享