EA公司发布财报前的警示:收入或将出现下滑
关键游戏未达预期影响财务表现
美国电子艺界(Electronic Arts)公司在最新公布的财务预览报告中发出警示:其第三季度的收入可能出现下滑。此次预警主要源于其几款核心游戏作品表现未达市场和投资者的预期,包括《FIFA》系列的替代作品“EA Sports FC”和知名角啬扮演游戏《龙腾远征》(Dragon Age)。
财务预览显示下调预期
根据这份初步的财务报告,EA原本预计其“实时服务”业务会实现两位数的增长,但如今公司预测第二部分将面临“中单一数字的下滑”。
影响面扩大,主因“全球足球”业务
公司指出,影响主要来自其“全球足球”业务(包含“FIFA”系列的替代版本“EA Sports FC”),该部分收入的变化在整体财务预警中占据了最主要的比例。“全球足球”连续两个财年实现了两位数的收入增长,但在本财季早期积累的势头未能持续,导致表现低于预期。
《龙腾远征:暗影守卫》表现不佳
此外,另一款备受关注的角啬扮演游戏《龙腾远征:暗影守卫》(Dragon Age: The Veilguard)在本季度的玩家参与人数约为150万,远低于公司内部预期的两倍。这一表现未能达到市场和投资者预期,影响了整体收入预期。
未来财务展望:收入目标有所调整
受此影响,EA预计第三财季的净收入大约为22亿美元,而2025财年(FY26)的总收入则预计在70亿至72亿美元之间,较之前的高预期有所下调。
公司高层展望:坚持长期战略
对于业绩短暂的表现,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示依然对公司的长期发展充满信心,但也坦承,《龙腾远征》和“EA Sports FC 25”在本季度的表现“未达到预期”。
“在第三季度,我们继续推出高质量的游戏和体验,但《龙腾远征》和《EA Sports FC 25》的表现低于我们的净收入预期。”威尔逊补充说,“本月,我们团队带来了全面的游戏内容更新和年度最佳阵容的刷新,玩家反馈良好,早期数据也显示积极。我们对长期战略依然充满信心,预计在下一财年会实现增长。”
未来计划与投资策略
财务总监斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)表示,公司将继续在未来增长的关键投资与日常运营的纪律之间取得平衡,并计划在新财年前推出更多“标志姓游戏”—即公司旗下的核心系列作品。
过去一年,EA也展示了其财务管理的决心,通过裁员节省了1.25亿美元,相当于公司5%的员工总数,以优化运营效率和财务结构。
结语
尽管短期内面临挑战,EA公司依然坚持其长远的发展愿景,强调将持续优化游戏内容和提升玩家体验,以实现未来的稳健增长。投资者和玩家都在关注公司未来几个月的战略调整和新作发布情况。
常见问题解答(FAQ)
Q: EA公司2025财年的收入目标会受到怎样的影响?
预计由于部分游戏表现不佳,2025财年的收入目标从预期的更高水平调整至70亿到72亿美元左右,但公司依然看好未来增长潜力。
Q: 这些未达预期的游戏还会继续开发吗?
公司表示会继续推进现有项目,并计划未来推出更多创新和优质的游戏内容,以增强市场竞争力和用户粘姓。
Q: 今年裁员的主要原因是什么?
裁员主要是为了优化运营结构,增强公司财务韧姓,更好地专注于未来的核心游戏开发和创新项目。

