Virtuos收购三家工作室,如何大幅增强游戏开发支持能力?

关于Virtuos工作室的最新收购动态

Virtuos工作室图片

公司简介及战略布局

Virtuos(维特奥斯)工作室近日宣布,已以未披露的价格收购了位于北美和欧洲的三家工作室,开启了公司“合作游戏开发新时代”。此次收购旨在进一步增强其制作能力,推动全球范围内的游戏开发合作。

三家新收购的工作室介绍

被收购的三家工作室分别是加拿大的Umanaïa、美国的Pipeworks以及荷兰的Abstraction。这些工作室将为客户提供多样化、灵活的开发模式。此次整合不仅融合了三家工作室的专业优势,还使Virtuos能够提供从游戏艺术制作、工程技术支持,到完整游戏开发及后续服务的一站式解决方案。

公司扩展规模与人员配置

凭借此次收购,Virtuos现拥有超过1200名三(AAA)级别的开发人才,分布在其16个工作室中。此前,最引人注目的一次收购是与合作开发工作室Third Kind的合作,该工作室曾参与制作《盗贼之海》(Sea of Thieves)等项目。公司还在东京和布拉格设立了新的工作室,并关闭了仅运营一年时间的子公司Calypte。

新收购工作室详细介绍

Virtuos在公告中简要介绍了新加入的工作室及其近期代表作。所有工作室将继续由原有管理团队领导,CEO Gilles Langourieux 表示:“此轮收购极大增强了我们在全球范围内的创意开发能力。”

Pipeworks工作室

成立于1999年的Pipeworks已有超过25年的游戏开发经验,曾参与开发ConcordAra: History Untold以及多款《使命召唤》系列和足球类体育游戏。该团队将负责Virtuos在美国的开发运营,并辐she到其在Beyond-FX、CounterPunch以及Virtuos Montreal的子公司,为全球客户提供服务。

Abstraction工作室

成立于2007年的Abstraction,负责开发了包括《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)、《光环:士官长合集》(Halo: Master Chief Collection)以及《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)在内的超过200款游戏。Virtuos计划借助该工作室,加快其内部工程网络Virtuos Labs的建设,提供更先进的引擎技术支持,包括商业引擎和专有技术解决方案。

Umanaïa工作室

成立仅三年的Umanaïa,曾为育碧(Ubisoft)的《荣誉之战》(For Honor)和《刺客信条》系列开发内容。公司希望通过该工作室推动创新,推出自主品牌的Virtuos Originals游戏项目。该项目始于2023年,团队将自行创建原创游戏,如果能达成出版合作,将进入全面开发阶段。

结语

此次多元收购无疑表明Virtuos致力于打造全球领先的游戏开发生态,未来将继续通过扩展团队实力,为客户提供更具创新姓的游戏解决方案,也为中国游戏产业的国际合作提供了新的合作平台与发展机遇。

常见问答(FAQ)

Q: Virtuos收购的这三家工作室分别位于哪些国家?

A: 加拿大的Umanaïa、美国的Pipeworks以及荷兰的Abstraction。

Q: 这些被收购的工作室主要负责哪些游戏开发任务?

A: 主要涉及游戏艺术制作、工程技术支持、完整游戏开发以及创新游戏项目的研发等多方面内容。

Q: 虽然公司强调合作与创新,但未来还会有哪些扩展计划?

A: Virtuos将持续拓展全球工作室网络,强化工程技术能力,并继续推进自主创意游戏发展,为全球游戏市场提供更优质的合作平台。

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