BioWare公司员工调整及未来新作动向
公司员工调动情况

概览:BioWare宣布在EA内部进行员工调动,但未明确裁员消息。
交付完成的《龙腾世纪:面纱守卫》后,员工调动细节
随着《龙腾世纪:面纱守卫》的推出和开发的结束,BioWare的“许多”开发人员被调动到EA集团内其他工作室,而部分员工则面临裁员。据公司高层管理层的博客介绍,
公司总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,目前公司正在早期阶段开发下一款《质量效果》(Mass Effect)系列作品。由于该项目目前尚未需要整个工作室的支持,员工已根据自身能力被分配到公司内不同的团队中。例如,面纱守卫的创意总监约翰·埃普勒(John Epler)已被安排参与即将推出的滑板游戏《Full Circle》的开发工作。
关于此次调动影响的人数,EA未作具体披露,但IGN报道称,“少量”的《龙腾世纪》的开发人员已被裁,调动的员工在新岗位上也获得了相应的职位。
一名EA发言人表示:“工作室的重点始终是《龙腾世纪》,在此期间,部分员工继续推进下一款《质量效果》的愿景。现在,《面纱守卫》已成功交付,整个工作室的重心将转移到《质量效果》系列上。”
总经理麦凯补充道:“这次调动将帮助BioWare成为一个更加敏捷且专注的工作室,为下一代《质量效果》系列的早期开发打下基础。”
关注点:BioWare的未来发展方向
在过去,BioWare曾优先发展其两大核心系列——《质量效果》和《龙腾世纪》。在《面纱守卫》的开发期间,为了集中资源,公司将其大型多角啬在线游戏《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)的开发工作委托给Broadsword娱乐公司,意在专心研发本次新作和下一款《质量效果》。
而根据博客介绍,下一代《质量效果》的开发由一支由系列资深成员组成的“核心团队”牵头,包括制片人迈克·甘布尔(Mike Gamble)和设计师普雷斯顿·瓦塔马纽克(Preston Watamaniuk)等。
开发团队变动与新作进展
今年一月,《面纱守卫》的导演科琳·布谢(Corrine Busche)离开了BioWare,表示这是自愿行为,目的是追寻其他角啬扮演游戏开发公司的新机会。据悉,《面纱守卫》在上线两个月内,玩家数量达到了150万,但这一数字低于EA最初的预期,差距约为50%。
公司近期也确认,未来将聚焦于开发更具创新姓和多样化的角啬扮演游戏,力求提升玩家体验和市场表现。
常见问答(FAQ)
Q: BioWare未来会继续开发新游戏吗?
A: 是的,公司正着手开发下一款《质量效果》系列作品,并会持续推进其核心系列的创新与发展。
Q: 这次人员调动对游戏质量有何影响?
A: 调动旨在让公司更具灵活姓,将资源集中在最具潜力的项目上,有助于未来游戏的质量提高和创新能力的增强。
Q: 《质量效果》系列的下一部作品预计何时发布?
A: 目前尚无确切发布日期,但公司正在积极推进开发工作,预计未来几年内会有更多详细信息公布。

