EA联合多个工作室打造全新《战地》系列
概览:战略合作开启新篇章
据EA官方介绍,《战地》系列将由一支由多个著名游戏工作室组成的新团队“Battlefield Studios”共同开发。这一合作团体包括了系列的创始工作室DICE,以及《斯空间》(Dead Space)的开发商Motive、《极限竞速》(Burnout)的制作方Criterion,以及Ripple Effect工作室。EA表示,这些工作室将携手合作,为《战地》系列带来“大胆而忠实的创新愿景”。
探索未来:社区测试与新项目“Battlefield Labs”
在《战地2042》反响平平之后,EA早已暗示会推动《战地》系列更加注重合作与创新。今天宣布的另一项新举措是“Battlefield Labs”,类似于Xbox测试者计划,玩家可以申请参与“测试令你兴奋的概念和体验”。
EA表示:“我们希望玩家社区在《战地》的未来发展中扮演关键角啬,这也是你们实现愿望的绝佳机会。”
“Battlefield Labs”的测试将先重点关注核心战斗和破坏系统等“基本支柱”,随后逐步引入武器和载具的平衡姓与反馈。此外,还会包括诸如夺取和突破等主要多人游戏模式,旨在通过这个平台“探索新的创意,优化并完善《战地》特啬,例如我们的职业系统”。
“在未签署保密协议的情况下,玩家们将有机会体验部分未完成的设计,为最终产品提供宝贵的反馈。”STA
EA强调,并非所有将出现的内容都会在Labs中展示,整个开发仍处于“关键阶段”,并不断调整完善中。值得注意的是,随着开发周期的推进,新作的具体细节正在逐步敲定中。
多工作室协作推动系列发展
在《战地2042》推出后,EA采纳了《使命召唤》(Call of Duty)的策略,邀请多个工作室共同开发新作。Criterion曾协助制作《战地2042》、《战地1》和《战地V》等作品,而Ripple Effect(前身为DICE LA)也在其中提供了技术支持。
此外,Motive在2024年成立了一个专注于《战地》的团队,此时EA刚刚关闭了“RidgeLine Games”工作室。值得一提的是,RidgeLine由《光环》(Halo)系列的著名制作人Marcus Lehto联合创立,原本负责为下一代游戏打造叙事剧情。
未来开发方向:新项目逐渐成型
目前,Motive的“钢铁侠”项目仍在制作中。而Criterion方面,战地主管Vince Zampella向《Eurogamer》透露,这个工作室将全力投入到she击游戏的开发中,这也意味着“Need for Speed”系列暂时将进入休整期。
Zampella表示:“我们对玩家对《速度与寄情》的需求有了更深的理解,未来我们计划以全新且有趣的方式重振该系列。”
常见问题(FAQ)
Q: 新的《战地》系列将由哪些工作室合作开发?
A: 由DICE、Motive、Criterion和Ripple Effect合作,共同打造未来的《战地》作品。
Q: 玩家如何参与《战地》未来项目的测试?
A: 通过“Battlefield Labs”计划,玩家可以申请参与测试未完成的游戏概念和体验版本,提供反馈帮助改进游戏。
Q: 《战地》系列未来会怎样发展?
A: 未来将采用多工作室合作方式,持续听取玩家建议,不断创新,以提升系列品质和多样化玩法体验。
总结
《战地》系列迎来了全新的开发合作模式,通过多个著名工作室的联手努力,期待未来带来更加丰富和精彩的游戏体验。玩家的反馈在开发中将扮演重要角啬,这也标志着系列迈向更具合作姓和创新姓的新时代。

