一览:2025年无重大新游戏,华纳兄弟游戏公司正面临重建期
华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery,简称WBD)旗下的游戏部门近期表现不佳,预计未来数年仍将承受压力。根据彭博社最新报道,自2024年1月部门负责人大卫·哈达德(David Haddad)离职后,公司的游戏产品线出现了明显的疏漏,此外,《自啥小队:啥斯正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)和《多》(MultiVersus)这两款游戏的失败也加剧了公司困境。
内部员工揭示管理混乱导致发展受阻
据彭博社采访的二十多位现任和前任开发人员透露,哈达德在任期间,公司的发展方向缺乏明确规划,导致“年复一年的盲目追随潮流和虚耗开发时间”。他在游戏行业的经验不足,使得团队不得不花费数月时间等待其审阅和批准,从游戏项目到是否参加像E3这样的行业展会,都是如此。
工作室:困境与变革的迹象
华纳兄弟蒙特利尔工作室(WB Games Montreal)和莫诺利斯工作室(Monolith Productions)的一线员工表示,他们感到“陷入胶着状态”,不得不等待管理层的答复。前WB蒙特利尔工作室负责人马丁·卡里尔(Martin Carrier)甚至坦言,由于公司内政治因素繁杂,导致游戏项目“失去了一些专注”。
领导层调整带来的变革预期
华纳兄弟的游戏及流媒体业务负责人JB·佩雷特(JB Perrette)向彭博社表示,未来公司将迅速恢复盈利能力,等待哈达德的继任者到来。然而,恢复盈利的过程预计将需要“两到三年”的时间进行重建。
未来发展路线图
根据彭博社的报道,华纳兄弟的各个工作室在决策变动后受到的影响逐一展现出来。例如,莫诺利斯工作室在2024年初对其“神奇女侠”游戏进行了一次悄然的重启。原本基于旗下“暗影之 Mordor”系列中“者系统”开发的游戏,现已调整为更为传统的动作冒险类游戏。此前,因为公司取消了莫诺利斯工作室耗时三年以上、一度由团队领头人凯文·斯蒂芬斯(Kevin Stephens)带领开发的早期项目,很多关键员工选择离开,转投 EA 的“Cliffhanger”工作室。
华纳兄弟蒙特利尔工作室自2016年起便承担了开发一款基于“蝙蝠侠”系列的实时运营游戏(live-service game)项目。这一项目后来演变为《高谭骑士》(Gotham Knights),团队曾希望通过“1.5版本”来改善游戏体验未果。之后,他们尝试以“绿灯侠”和“闪电侠”为基础,提出了几个方案,但都未获得批准。最近,华纳兄弟蒙特利尔被指定为Rocksteady工作室的辅佐开发商,参与制作《自啥小队:啥斯正义联盟》。在该游戏临近上线时,团队裁减了近百名员工,目前还在为“神奇女侠”系列及一款基于《权力的游戏》的游戏项目提供支持。
Rocksteady与《自啥小队》的制作历程
关于Rocksteady工作室及其“自啥小队”游戏的开发挫折,彭博社早有报道。据悉,该工作室目前正在开发另一款单人版蝙蝠侠游戏,但预计距离完工仍需数年时间。
Avalanche软件:期待续作?
《霍格沃茨奇迹》(Hogwarts Legacy)开发商Avalanche Software目前正专注于新内容和续作的研发。然而,彭博社提出疑问:此次续作是否能达到今年初新作的巨大成功?尤其是在游戏市场竞争日益激烈的背景下,续作的表现令人关注。
未被提及的工作室状况
值得注意的是,关于“奈夫雷姆公司”(NetherRealm)和“玩家第一公司”(Player First)未被提及。前者最近宣布《真人快打 1》(Mortal Kombat 1)销量已突破五百万,并表示会推出新内容。而“玩家第一公司”在宣布结束对《多》支持后,未来走向不明。
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常见问答(FAQ)
Q: 华纳兄弟游戏部门未来几年的发展方向如何?
A: 根据报道,华纳兄弟游戏将经历两到三年的重建期,逐步恢复盈利能力,涉及内容包括游戏项目调整、团队重组和新游戏研发。
Q: 华纳兄弟的《神奇女侠》游戏目前状态如何?
A: 这款游戏经过一次悄然的重启,从原本计划的“暗影之 Mordor”类游戏改变为更传统的动作冒险类型,工作室也在稳步推进后续内容开发。
Q: 未来哪些新游戏值得期待?
A: 目前包括《霍格沃茨奇迹》续作以及Rocksteady的蝙蝠侠新作,都被看作未来潜力巨大的项目。是否能取得成功则仍需时间验证。

