Liquid Swords工作调整与未来发展
近日,Liquid Swords 工作室宣布裁减部分员工,以“适应当前的经营环境”。
这家瑞典游戏开发公司由前 Avalanche Studios 首席创意官及创始人Christofer Sundberg于2020年创立。其首款游戏被定位为“以叙事为核心的开放世界硬汉风格的三题材游戏,采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发”。

公司声明与未来展望
工作室发布的声明中指出,项目目前仍在开发中,但为了实现“长期的可持续发展”,裁员是必要的措施。“我向员工和股东承诺要取得成功,并建立一个以专业团队和可持续工作模式为特啬的游戏开发工作室,” Sundberg 表示。
他同时表示:“虽然我们取得了许多成就,但市场环境的变化使我们未能在预定时间内完成目标。结果,我们不得不与一些对公司发展至关重要的人才挥手告别。这非常困难,但我们依然坚持我们的愿景,将继续专注于我们的知识产权和第一款游戏,依靠一支富有献身精神的团队。”
关于公司扩展计划的最新信息
公司在官方网站的FAQ中提到,Liquid Swords 计划到2024年初扩展至100名员工,然而目前尚不清楚是否已实现这一目标。此前,网易(NetEase)曾向该工作室进行过未披露的投资,以支持其实现“以品质为核心的游戏开发”愿景,似乎这一目标仍在继续推进。

公司对未来的信心
即使面临这些令人遗憾的调整,Liquid Swords 依然致力于贯彻 Sundberg 设想的游戏开发理念——简化开发流程,为玩家创造令人难忘的游戏体验。据公司方面表示,这次意外的挫折不会阻止他们实现最初的梦想,未来仍充满希望。
常见问答(FAQ)
Q: Liquid Swords的首款游戏何时发布?
A: 目前尚未公布具体发布日期,但开发仍在进行中,预计将会在未来几年内推出。
Q: 这是一家怎样的游戏工作室?
A: Liquid Swords 是一家以高品质内容和创新玩法为目标的瑞典新兴游戏开发公司,着重使用虚幻引擎5进行大型游戏制作。
Q: 未来公司是否会继续扩展团队?
A: 公司曾计划到2024年初员工数达到100人,但目前正面对一些调整,未来是否能实现这一目标仍待观察。

