一览:2024年Epic游戏平台的用户增长与市场表现
2024年,Epic游戏商店(Epic Games Store,简称EGS)在中国大陆及全球市场的用户规模和活跃度实现了显著增长,特别是在PC用户、用户消费和平台参与度方面展现出强劲的发展势头。

PC用户持续增长
根据Epic最新公布的《2024年Epic游戏商店年度回顾》,2024年该平台在中国大陆和全球范围内吸引了2.95亿台 PC 端用户,比去年同期增长了2500万,充分体现出市场的持续扩展。随着游戏行业的整体发展,越来越多的玩家选择通过Epic平台体验高品质数字内容。PC游戏市场在中国也保持稳步增长,为Epic带来了丰富的用户基础。
跨平台账号接入数据创新突破
今年,Epic平台的跨平台账户总数达到9.02亿,比2023年增加了9400万,涵盖了在合作平台(如Steam、腾讯等)以及欧洲市场Android和iOS(苹果移动端)应用的用户。这一数据反映出用户对多设备、多平台体验的持续需求,也为游戏开发商提供了更广阔的市场空间和潜在盈利模式。
活跃用户数指标稳步提升
平台的日活跃用户(DAU)和月活跃用户(MAU)表现同样亮眼,分别达到3.15千万和6.72千万,同比增长6%。DAU最高峰达37.2百万,增长3%;月活峰值达74百万,较去年微降1%。这些数据标示出用户基础的稳定与增长,反映出玩家对Epic平台的青睐持续升温。
用户支出持续扩大
但第三方应用消费略有下降
总体支出在2024年增长了15%,达到了11亿美元,显示出中国大陆及全球玩家在平台上的消费意愿增强。值得注意的是,通过Epic支付在第三方应用中的消费则减少了18%,至2.55亿美元。这意味着,玩家在Epic生态中的直接消费有所回升,但对第三方游戏和内容的支出略有缩减。
开发者与市场生态的多元增长
Epic表示:“我们一直认为,合作伙伴和开发者的成功就是平台的成功。今年,越来越多的开发者选择利用我们多渠道分发和收入分成创新政策。”他强调,除了日活和月活的增长外,玩家在Epic平台上花费的“游戏时间”也持续增加,从2023年的24.1亿小时,增长至2024年的26.8亿小时,年度增长11%,展现出玩家粘姓与内容吸引力的提升。

推广多渠道战略:Launch Everywhere计划持续扩展
今年,Epic坚持“全球启动”策略,将针对在多个平台同步上线的游戏降低授权费,从5%降至3.5%。这一政策吸引了更多开发者参与,特别是那些希望在中国市场推广的移动端和主机游戏开发商。Epic宣布,今年有“历史最多”的开发者利用该政策,选择在Epic平台发布作品。该计划已推迟至2026年1月1日,未来还将继续开放至移动端游戏:
“我们希望通过多渠道合作,让更多用户享受到精品游戏,也帮助开发者实现更大的盈利空间。”这一策略符合中国大陆游戏行业增强跨平台整合和多元内容分发的需求。
年度热榜:最受欢迎的PC游戏
根据Epic年度游戏热榜,2024年最受玩家关注的PC游戏主要集中在几个类别。大多为多年前发布的经典之作,显示出它们的持久影响力:
- 神话(Epic)的最热门榜单:《原神》、《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)、Epic自家的《堡垒之夜》(Fortnite)和《火箭联盟》(Rocket League)。
- 传奇级(Legendary):包括《艾伦·韦克 II》(Alan Wake II)、《FIFA足球 24》(EA Sports FC 24)和《命运2:最终形态》(Destiny 2: The Final Shape)。
- Epic(第三名):还有《黑神话:悟空》、《FIFA足球 25》(EA Sports FC 25)以及《赛博朋克 2077》。
这些排行榜展现了Epic在PC游戏多样化内容和开发者合作方面的成果,为玩家提供了丰富的选择。
结语
2024年,Epic游戏商店在中国市场继续扩大影响力,不仅推动平台用户规模不断增长,还通过多样化的政策和创新策略,为游戏产业带来更多发展机遇。未来,随着国家相关政策的支持,Epic有望在中国大陆取得更大的成功,成为数字游戏和电竞产业的重要推动者。
常见问题解答(FAQ)
Q: Epic游戏商店2024年的用户增长数据是多少?
A: 2024年,该平台在全球范围内拥有2.95亿PC用户,比去年增加了2500万,持续扩大市场份额。
Q: Epic平台的活跃用户有什么变化?
A: 年度最高日活跃用户达到3.72千万,月活跃用户达到6.72千万,均较去年有不同程度的提升,显示用户粘姓增强。
Q: Epic的游戏内容有哪些特啬?
A: Epic平台涵盖多类别游戏,包括《堡垒之夜》、《原神》、以及《赛博朋克2077》等经典大作。2024年的热榜显示多款游戏受欢迎,内容类型丰富,满足不同玩家需求。

