《I, Robot》重制版:回归经典,期待2025年上线
游戏预览:2025年即将到来
据预测,经典游戏《I, Robot》重制版将于2025年在多个平台上线,包括PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC以及VCS系列主机。Atari(阿塔瑞公司)曾预告这款重制作品将展现“杰夫·明特(Jeff Minter)式的代表作风格”,让玩家期待倍增。
开发团队与创意理念
这款由游戏设计师杰夫·明特(Jeff Minter)和他的工作室Llamasoft共同打造的重制版,是他们继2018年推出的《迷你泰拉(Minotaur Arcade Vol 1)》之后,又一部怀旧复兴之作。在过去,明特曾多次对经典8位游戏进行重制,诸如《Tempest》(暴风雨)和《Defender》(守望者),以及他的Atari ST/Amiga游戏《Llamatron》。
Atari游戏副总裁伊桑·斯特恩斯(Ethan Sterns)表示:“在他45年的职业生涯中,杰夫一直秉持着真正的开发者精神。”他补充说,这次重制作品被形容为“极具杰夫·明特特啬的作品”,预计将于今年晚些时候与广大玩家见面,平台涵盖PlayStation、Xbox、Switch、PC和Atari VCS主机。
游戏特啬:重新定义未来的街机经典
新版本的《I, Robot》将带来“颠覆现实的再创作”,玩家需要在各个关卡中操作,旋转红啬格子转变为蓝啬以逃出。相比原版,游戏将把关卡数量从126个减少到55个,更加紧凑,同时加入现代元素如在线排行榜。此外,游戏还引入了程序生成的音乐系统,玩家每次表现都会促使音乐“随之成长”。
游戏历史回顾:从街机到现代
由《导弹指挥部(Missile Command)》和《暴风雨(Tempest)》的设计师戴德·泰乌尔(Daid Theurer)打造的《I, Robot》,于1984年6月作为街机游戏首次亮相。它是当时世界上首款完全采用实时3D多边形技术渲染的街机游戏,也是第一款提供视角控制的游戏。这款游戏也成为Atari公司在拆分前的最后两款街机游戏之一(另一款是同年推出的《星球大战:尤达的归来》)。

最初,由于市场反应平平,推出的上线数量不足1000台,目前存世的极少。这款游戏因其当时创新的图像表现,逐渐被视作早期3D视觉的先锋作品。2022年,Atari发行的50周年纪念游戏合集将其收入囊中,带来了首次在非街机硬件平台的正式再版。
游戏创作背后的故事
若你对“杰夫·明特式的重塑”这类游戏的想象感到好奇,2024年他的一次访谈会为你揭示他的游戏创作信念及创作哲学。明特表示,他的游戏多半不会追求大众化或一夜成名的目标:“我更关心的是实现自己心中的想法,至于游戏是否大受欢迎,其实我并不在意。”
他笑着说:“如果作品能广受欢迎当然很好,但我不会因此感到失落。只要我还能继续做自己喜欢的事情,就很满足了。”
结语
《I, Robot》这次的重制版,无疑将引领玩家走入那个曾经充满未来科技幻想的街机年代,同时也展现明特独特的游戏设计风格。期待这款作品以全新面貌出现在2025年的游戏舞台上,为经典复兴添上浓厚的一笔。
常见问答
Q: 《I, Robot》重制版预计在哪些平台发布?
A: 预计将于2025年在PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC及Atari VCS上同步推出。
Q: 新版游戏有什么主要变化?
A: 降低关卡数量、加入在线排行榜、程序生成的音乐及完善的画面表现,带来更现代的游戏体验。
Q: 这款游戏适合所有玩家吗?
A: 由于保留了许多经典元素,也融入了现代设计,适合怀旧玩家和新玩家共同体验。

