第三方应用商店逐渐崭露头角,EA成为重要推动者之一
EA携手Flexion拓展移动游戏发行渠道
知名游戏开发商Electronic Arts(EA)正在与市场营销公司Flexion合作,计划在不久的将来将部分移动游戏引入非官方应用商店。这一合作标志着EA加大了对多平台、多渠道发行的重视,旨在吸引更多潜在用户,拓展游戏市场的覆盖范围。
多平台合作,丰富的游戏阵容
在此次合作框架下,EA的热门游戏如《FIFA Mobile》(EA 体育 FC 移动版)和《模拟人生移动版》(The Sims Mobile)将登陆Amazon应用商店、三星银河商店、小米应用商店以及ONE Store。Flexion声称,其自主提供的分发服务可以帮助开发者“触达新的用户群体,显著降低前期成本和运营难度,从而提升营收并激活新市场。”
助力多平台发展应对市场变化
在2024-2025财年的第三季度财报中,EA报告称,《EA 体育 FC 移动版》的新玩家数量和用户活跃度相比去年同期实现“双位数增长”。然而,整体手游业务收入仍为2.76亿美元,同比下降7%。通过在更多平台上线游戏,不仅有望缩小这一差距,还可能在未来财政年度或2025-2026年带来更多收入增长。
EA高层对合作表示期待
EA的首席执行官延斯·劳里策森(Jens Lauritzson)表示:“我们非常高兴EA选择与我们合作,期待推出他们的热门移动游戏。开发商通过使用更广泛的渠道,包括非官方应用商店,可以获取更高的利润、更大范围的用户群。借助Flexion的专业服务,可以有效降低财务和人力成本,减少运营风险。”
非官方应用商店的崛起
近年来,除了苹果App Store和谷歌Play商店之外,非官方的安卓和iOS商店逐渐获得关注。例如,2024年,开发商Kabam Entertainment与Flexion合作,将热门游戏《漫威:冠军争夺战》(Marvel: Contest of Champions)推广至包括韩国ONE Store在内的多个非官方平台。与此同时,英国也在2024年通过了一项法规,旨在限制大型科技公司如苹果和谷歌对自家产品的偏袒行为,推动第三方商店的发展。这一系列措施表明,替代应用商店在移动游戏产业中的作用不断增强,也为开发者提供了更多元化的发行选择。
未来展望
Flexion预计,旗下的首款在第三方商店上线的EA移动游戏将于今年晚些时候推出。2022年,游戏开发杂志曾采访ZiMad的弗拉基米尔·罗马诺夫(Vladimir Romanov),探讨了这些替代商店能为开发者带来的好处。如果你对移动游戏在多平台、多渠道的未来发展感兴趣,不妨关注这些新兴的发行模式和市场变化。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么EA选择与Flexion合作在非官方应用商店上线游戏?
A: 这是为了拓展游戏发行渠道,接触更多潜在用户,减少对官方平台的依赖,从而提升游戏的市场份额和营收潜力。
Q: 非官方应用商店对玩家有何影响?
A: 通过多样的应用商店,玩家可以获得更多选择,可能享受到不同版本的游戏或优惠,但同时也需要注意应用的安全姓和来源可靠姓。
Q: 未来移动游戏市场会发生哪些变化?
A: 除传统官方应用商店外,非官方商店的崛起将带来更多发行渠道,开发者可以更灵活地推广游戏,同时也会促使行业在内容、支付和用户体验方面不断创新。

