公司动态:华纳兄弟游戏宣布关闭三家工作室

最新消息概述
华纳兄弟游戏公司近期宣布,将于本周关闭位于三地的三个开发工作室,分别是:Monolith工作室、Player First Games(玩家第一游戏公司)以及其位于圣地亚哥的内部团队。这一变动引发业界关注,相关项目也受到影响。
公司公告:战略调整而非团队能力问题
华纳兄弟游戏在官方声明中表示:“此次调整是公司发展战略的改变,并非对团队或其成员能力的否定。我们高度评价这些团队的热情投入,感谢每一位员工的努力。”
关闭背后的原因分析
据了解,2024年,Rocksteady工作室推出的《自啥突击队:击败正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)遭遇重大票房和评价难题,成为公司财务上的一大挑战,从而影响了整体营收和未来项目的研发方向。
内部调整与项目重启
据彭博社报道,随着公司高层管理层的变动,内部团队也经历了动荡。游戏部门负责人大卫·哈达(David Haddad)于一月份离职,部分开发人员评价其在任期间“不断追逐潮流、开发时间被大量浪费”。
关于Wonder Woman(神奇女侠)项目
有消息指出,Monolith工作室正在悄然重启其神奇女侠(Wonder Woman)游戏项目,尽管此前预算已超过1亿美元。华纳兄弟游戏官方声明提到,出于战略考虑,目前已无法保证为这位经典角啬提供尽善尽美的体验。曾于2017年发行的《魔戒:战役的阴影》(Middle-earth: Shadow of War)是该工作室的上一款作品。
Player First Games的项目现状
玩家第一游戏公司(Player First)最初于2022年推出平台格斗游戏《Multiversus》(多格斗),在2024年正式全平台上线后,计划于今年五月底关闭。值得一提的是,该工作室在游戏正式推出后不久被华纳兄弟收购,为其发展提供了新的平台。
华纳兄弟游戏公司成立背景
华纳兄弟游戏成立于2019年,原本专注于开发免费手机游戏(移动端游戏),旨在拓展其在数字娱乐市场的影响力。近年来,随着行业环境的变化,公司逐渐调整战略,关闭部分内部工作室,集中资源打造核心优质IP。
未来展望:DC系列游戏更新
本周早些时候,DC电影联席制作人詹姆斯·古恩(James Gunn)表示,华纳兄弟对未来的游戏开发持积极态度,并已与Rocksteady及NetherRealm工作室洽谈新作开发计划。他提到,预计重大DC游戏将在“未来几年”推出,虽然考虑到当前的动荡局势,这一时间表可能会有所调整。
常见问答(FAQ)
Q: 华纳兄弟宣布关闭哪些工作室?
A: 关闭的工作室包括Monolith工作室、Player First Games以及其位于圣地亚哥的内部团队。
Q: 关闭这些工作室的主要原因是什么?
A: 公司进行战略调整,旨在集中资源开发更具潜力的项目,而非团队能力问题。近期公司财务压力也促使其重整开发策略。
Q: 华纳兄弟未来会推出哪些新游戏?
A: 目前公司高层表示将继续推动DC系列新游戏的开发,具体项目数量和时间尚未公布,但未来几年预计会有新的重磅作品亮相。
Q: 被关闭的神奇女侠游戏项目还会继续吗?
A: 目前官方表示该项目已进入重启阶段,但因战略调整,预计在短期内无法上线。

