Bossa Games宣布裁员,行业转型引发调整
公司背景及近期裁员
Bossa Games近期宣布公司裁员,具体裁员人数未予披露,但公司表示这是由于“游戏行业的根本姓变革”。
这家开发工作室曾因开发《外科手术模拟器》(Surgeon Simulator)和《我是一片面包》(I Am Bread)而知名。早在2024年1月,公司已裁员约三分之一的员工,当时剩余的员工大约为40人左右。
行业变革带来的深远影响
据公司CEO Henrique Olifiers在LinkedIn发布的声明中透露,经过一年多时间,公司正面临新的裁员计划,以期未来能更好地适应行业变化。“过去几年,整个游戏行业经历了巨大变革,不少知名工作室、团队甚至优质游戏都关闭或大幅缩减规模。我们都亲眼见证这一切,也感受到行业的剧烈波动。”
他强调:“我们认为这不仅仅是过渡期,而是游戏行业的根本姓转型,是游戏开发模式和团队结构的重新塑造。两年前的行业格局,将不再是未来两年的样子。”
公司未来发展策略
Olifiers表示,Bossa Games正以行业变革为出发点,进行战略调整,未来将重点放在其即将发布的多人合作生存游戏《迷失天空》(Lost Skies)上,该游戏由Humble Games发行。
他指出:“当《迷失天空》正式上线、进入运营阶段后,我们将转型为小型团队,专注于自主创新的游戏项目,并尽早将新游戏带给玩家。”
团队变动与人员关怀
“这意味着我们不得不与一些极其出啬、备受尊重的同事说再见,他们是我们公司长期的重要伙伴。我们希望能找到不裁员的方式应对行业变革,但遗憾的是未能如愿。”
公司强调,裁员决定虽艰难,但是为了公司未来的持续发展。我们对于那些受到影响的同事表示衷心的祝福,也感激他们曾为公司的贡献。
获取更多信息
目前,游戏开发资讯网站《Game Developer》已联系Bossa Games,期待获取更多关于裁员和公司未来方向的详细信息。
常见问题(FAQ)
Q: 为什么Bossa Games进行了裁员?
A: 这是由于整个游戏行业正在经历结构姓变革,Bossa Games调整团队规模以适应新行业环境,专注于核心项目发展。
Q: 《迷失天空》未来会有哪些新内容?
A: 目前尚在开发阶段,但公司计划在游戏成熟后推出多样化的合作与生存玩法,期待为玩家带来新鲜体验。
Q: 裁员会影响公司的后续项目吗?
A: 公司将集中资源推进《迷失天空》等重点项目,裁员是在公司战略调整中优化团队结构的必要措施。

