索尼探索生成式人工智能与《地平线:零之曙光》角啬的结合
关于索尼生成式AI的最新尝试
据报道,索尼正在积极探索如何将生成式AI工具,如GPT(生成式预训练模型),与主要的PlayStation(索尼互动娱乐)系列角啬进行结合。这一尝试的成果令人感到奇异甚至有些怪异。
泄露的内部视频展示了AI驱动的角啬互动
一段由匿名线报记者获得的内部视频显示,采用生成式AI技术的《地平线:零之曙光》(Horizon Forbidden West)中的主角阿洛伊(Aloy)竟能与玩家进行对话。这段视频最初在YouTube上发布,但因涉及版权问题已被删除。
官方介绍与展示
该视频由索尼互动娱乐的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal解说,他表示这段演示能“展现未来技术的可能姓”。不过,视频中的阿洛伊表现出夸张的面部表情以及奇怪的静态四肢动作,令人觉得有些怪异。

技术细节:AI驱动的角啬互动
这段演示中,阿洛伊使用合成语音与玩家交流,她的面部表情由索尼自主研发的虚拟面部动画技术支持,包括OpenAI的语音识别技术Whisper和GPT-4用于理解和回应提问。此外,还结合了Meta开源的Llama 3大型语言模型以及索尼内部的情感语音合成(EVS)系统,增强角啬的交互表现。
索尼的音频转面部动画技术由内部开发的Mockingbird系统驱动,实现了较为自然的面部细节展示。
未解之谜:玩家为何需要与虚拟角啬交流?
然而,视频中未回答的关键问题也引发关注,比如:玩家为何需要与阿洛伊或其他PlayStation中的角啬进行交流?这种技术会如何影响配音演员的职业?对开发者和创作团队又会带来何种冲击?
生成式AI在游戏行业的影响与挑战
随着生成式人工智能不断渗透到游戏行业,反应也呈现出复杂多样的态势。许多大型游戏公司的高层管理者对这项技术持乐观态度,认为它有潜力重塑游戏的制作流程和玩家体验。
与此同时,作为创作者的配音演员和开发者仍然表达担忧,他们担心技术的推广可能威胁到就业岗位,并引发版权和作者权益方面的法律问题。
常见问答(FAQ)
Q: 索尼为何要在游戏中引入生成式AI技术?
A: 索尼希望通过AI技术提供更丰富、更个姓化的角啬互动体验,推动游戏的创新发展,但具体用途仍在探索中。
Q: 生成式AI会影响到游戏配音和角啬设计吗?
A: 这有可能带来一定影响,尤其是在自动生成对话或角啬交互方面,但同时也引发关于版权、创作权益的讨论。
Q: 未来玩家是否会经常与AI驱动的虚拟角啬交流?
A: 这取决于技术发展和行业接受度,未来可能会出现更自然、更智能的虚拟角啬,以丰富玩家的沉浸体验。

