Playdead创始人之间的内部纷争:法律威胁与事业争执的背后
事件概述:Playdead的法律行动背景
近期,关于著名游戏工作室Playdead的创始人之间的内部争执引发了行业关注。据悉,Playdead联合创始人Arnt Jensen近日对另一位创始人Dino Patti提出了法律要求,涉及知识产权的侵权指控。Playdead方面在一封邮件中确认,已“提出索赔”针对Patti在社交媒体上的相关行为,具体涉及其在商业和宣传中未经授权使用Playdead的商标和版权作品。
核心事件:内部摩擦的详细经过
早在2024年底,Jensen曾通过一封所谓的“法律情书”指控Patti在领英(LinkedIn)上发布关于Limbo(灵魂之境)开发过程的详细描述,涉嫌侵犯版权。而这篇后来被删除的帖子中,还使用了由Jensen所有的未经授权的图片,Jensen因此索要500,000丹麦克朗(约合7.263万美元)作为“合理赔偿和报销”。
Jensen强调:“我们必须重申,并提醒你继续使用Playdead资产,披露以及利用有关Playdead的内部信息进行商业用途,属于侵权行为,违反了保密条款。”他还指责Patti试图利用自己对游戏开发内部流程的核心信息,误导公众认为自己在游戏开发中扮演了重要甚至是创造姓的角啬。
公司内部纷争的起因与发展
Playdead成立于2010年,以《Limbo》开始崭露头角,随后于2016年推出了《Inside(侦探)》。Patti在2017年离开公司,创立了新工作室Jumpship,并在当时透露双方存在“某种分歧”。
据Patti透露,过去九年间,他多次受到Jensen的法律威胁。对此,他选择公开揭露此事,表示:“最后一次(Arnt)试图扰我时,我告诉他我会把事情公开。”他还强调:“我在Playdead的成立和发展中扮演了关键角啬,没有我,这个公司就不存在。这不是自夸,这是真实的。”
争执的继续与个人发表
Patti呼吁Jensen停止扰:“Arnt,请停止这种行为。我不会改变自己,也不会抹去自己的历史。你不能因为感情破裂就抹去过去的事实。”他在一次帖子中写道:“我希望找到一个解决方案,让你的律师不再每6个月给我发一次邮件。”
如今,Patti依然在Jumpship工作,该工作室在2022年被Thunderful收购,Patti在今年2月重新获得了Jumpship的所有权。
官方回应与未来展望
目前,Game Developer已联系Playdead方面,等待其针对事件的正式回应。行业内普遍关注这场创始人之间的争执将对公司未来以及其经典游戏的知名度产生何种影响。
常见问答(FAQ)
Q: Playdead创始人之间的争执是否会影响游戏的后续开发?
A: 目前尚无明确证据显示争执会直接影响游戏开发,但内部纷争可能对公司的整体声誉和团队士气造成一定影响,需持续关注官方动态。
Q: Dante Patti曾参与哪些Playdead的作品?
A: Patti在Playdead成立初期参与了《Limbo》和《Inside》的开发,对公司早期的游戏制作起到了重要作用,目前他在新工作室Jumpship继续从事游戏开发工作。
Q: 未来这场法律争议会如何发展?
A: 目前双方都在进行内部法律程序,具体走向尚未公布,但行业普遍希望通过非诉讼途径解决争端,保护各自的合法权益,同时避免影响公司声誉和作品发行。

