Nintendo、微软、EA等行业巨头携手推动无障碍信息传播,提升游戏可及姓方法全解析

娱乐软件协会(ESA)在GDC 2025推出无障碍游戏倡议,推动游戏无障碍功能信息公开

无障碍游戏倡议宣传图片

推动行业协作,增强游戏无障碍信息的透明度

娱乐软件协会(ESA)在第20届全球开发者大会(GDC 2025)期间正式启动了“无障碍游戏倡议”,旨在为玩家提供关于视频游戏中无障碍功能的清晰、标准化的信息。此次项目的推出代表了游戏行业推动 inclusivity(包容姓)的积极努力,期望让更多不同需求的玩家能够轻松了解游戏是否提供了符合其需要的辅助功能。

行业巨头携手合作,推出24个无障碍功能标签

本次倡议率先发布了一套包含24个标签的标准,每个标签都指向特定的游戏辅助功能或考虑事项,例如“文字清晰”、“菜单配音”以及“操控方式反转”等。公司可以根据实际情况自主选择使用这些标签,以确保其无障碍信息传达准确、到位。这一做法不仅提升了用户体验,也帮助开发者更好地推广符合无障碍标准的游戏内容。

无障碍游戏标签示意图

提升玩家体验,促进社会包容

ESA主席兼CEOStanley Pierre-Louis表示:“数千万美国人拥有不同类型的残障,常常在体验电子游戏的乐趣与情感联结方面面临障碍。我们非常自豪能与行业领袖携手合作,共同推动无障碍游戏倡议。这不仅体现了整个行业在包容姓方面的努力,也彰显了我们集体帮助更多人感受游戏力量的决心。”

行业领先企业积极加入,推动无障碍功能普及

此次“无障碍游戏倡议”由包括Electronic Arts(EA)、谷歌(Google)、微软(Microsoft)、任天堂美国(Nintendo of America)、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)以及育碧(Ubisoft)在内的多家行业巨头共同发起。其他知名企业如亚马逊游戏(Amazon Games)、Riot Games、Square Enix以及华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)也纷纷加入,展现行业共同推动游戏公平和包容的决心。这一合作将由美国娱乐软件协会(ESA)负责管理,推动无障碍功能在未来游戏中的规范化和普及。

了解更多信息

想了解更多关于“无障碍游戏倡议”的详细内容,可以访问官方网站。通过该网站,您可以获取最新的行业动态、详细标签说明以及未来的发展规划,为推动游戏无障碍环境贡献力量。

常见问答(FAQ)

Q: 无障碍游戏标签的作用是什么?

A: 该标签帮助开发者和发行商明确指出游戏中的辅助功能,方便玩家根据自身需求选择合适的游戏内容,提高游戏体验的包容姓。

Q: 这项倡议如何影响普通玩家?

A: 提升游戏的无障碍功能透明度,使得更多玩家可以找到符合自身需求的游戏,增强社会整体的游戏包容姓,并推动行业不断改善硬件和软件的辅助措施。

Q: 未来,该倡议会有哪些发展?

A: 预计将进一步扩大标签体系,涵盖更多无障碍功能,并推动行业标准的制定与实施,最终实现让所有人都能轻松享受视频游戏的目标。

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