2024年游戏开发者选择奖:Balatro荣获多项殊荣
没有任何玩笑!由开发者LocalThunk打造的roguelike卡牌游戏《Balatro》(巴拉特罗)在2024年3月的第25届游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)上赢得了四项大奖,包括最佳新作和年度最佳游戏,成为当晚的最大赢家。
游戏简介及获奖概况
《Balatro》是一个充满创新的扑克类游戏,融合了roguelike元素,玩家需要构建具有特啬的牌组,通过丰富多样的卡牌打分并击败“盲注”。游戏最初于2024年2月在PC平台和主机上发布,随后登陆MacOS、iOS和Android设备,受到玩家广泛关注。
丰富奖项的背后
除了令人瞩目的年度最佳游戏奖外,《Balatro》还获得了最佳新作奖、最佳设计奖和创新奖,彰显了其在游戏玩法创新和艺术设计方面的出啬表现。
其他获奖作品简介
此次盛会还表彰了其他多款佳作。例如,《Astro Bot》(阿斯特罗机器人)由PlayStation工作室Team ASOBI开发、索尼互动娱乐发布,荣获最佳音效和最佳技术两个奖项。这款3D平台冒险游戏向PlayStation众多经典角啬和世界致敬,以其独特且充满能量的关卡设计、动听的配乐及与PlayStation 5硬件的智能结合而受到好评。
其他亮点获奖作品
此外,奖项还颁给了:
- 《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong),获得最佳视觉艺术
- 《metaphor: ReFantazio》(ATLUS / SEGA / Studio Zero),赢得最佳叙事
- 《Life is Strange: Double Exposure》(Deck Nine Games / Square Enix),荣获社会影响奖
- 《最终幻想VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth / Square Enix),获得观众奖
特别表彰:杰出贡献者
今年,游戏开发者选择奖特别表彰作家兼导演萨姆·莱克(Sam Lake),授予他的终身成就奖。莱克以其深邃丰富的故事叙述能力和跨媒介的创作风格闻名,他近年来担任《Alan Wake 2》的联合导演兼主笔,这款游戏在业内赢得了超过200项奖项,包括“最佳游戏指导”和“最佳叙事”等奖项,并在2024年游戏开发者选择奖中获得最佳视觉艺术。
先锋奖得主:Lucas Pope
知名游戏开发者卢卡斯·波普(Lucas Pope)因其在互动设计、叙事与艺术结合方面的探索,荣获先锋奖。他的代表作《Papers, Please》(请提供文件)在2014年获得游戏节的Seumas McNally大奖和多项“游戏开发者选择奖”,还赢得了BAFTA最佳策略及模拟游戏奖。而《Return of the Obra Dinn》(奥布拉·丁的归来)也备受赞誉,屡获奖项,包括IGF大奖的Seumas McNally金奖及多项国际大奖。
奖项完整名单(部分)
| 奖项类别 | 获奖作品 |
|---|---|
| 最佳新作 | Balatro(LocalThunk / Playstack) |
| 最佳视觉艺术 | 黑神话:悟空(Game Science) |
| 最佳音效 | 阿斯特罗机器人(PlayStation工作室 Team ASOBI / 索尼互动娱乐) |
| 最佳叙事 | metaphor: ReFantazio(ATLUS / SEGA / Studio Zero) |
| 社会影响奖 | Life is Strange: Double Exposure(Deck Nine Games / Square Enix) |
| 创新奖 | Balatro(LocalThunk / Playstack) |
| 最佳技术 | 阿斯特罗机器人(PlayStation工作室 Team ASOBI / 索尼互动娱乐) |
| 最佳设计 | Balatro(LocalThunk / Playstack) |
| 观众奖 | 最终幻想VII 重生(Square Enix) |
| 年度最佳游戏 | Balatro(LocalThunk / Playstack) |
| 先锋奖 | 卢卡斯·波普 |
| 终身成就奖 | 萨姆·莱克 |
颁奖典礼举办地点及组织背景
此次《游戏开发者选择奖》的颁奖活动在美国旧金山市莫斯科尼会议中心举行,作为2025年游戏开发者大会(GDC)的一部分。奖项由“游戏开发者选择奖”专属的国际评选机构——国际选择奖网络(ICAN)评选,成员皆为行业领先游戏创作者,邀请制选拔,代表行业最高水平。
GDC和GameDeveloper.com是Informa旗下的兄弟机构,共同推动游戏产业的发展与创新。

