游戏工作室 Human Computer 获得570万美元种子资金
投资背景与行业动态
此次Human Computer获得的5.7百万美元种子资金由风险投资公司 Makers Fund 领投,知名风险资本 a16z 和前Airbnb运营总监贝琳达·约翰逊(Belinda Johnson)也追加投资,令这家游戏开发商的总融资金额达到7.7百万美元。本周内,行业内还出现了Pragma筹集1,275万美元以及Tilting Point推出的1.5亿美元用户获取(UA)基金的消息,显示出市场对创新游戏开发的持续关注与支持。
公司简介与创始团队
总部位于旧金山的Human Computer由创意总监亚历克斯·斯莱弗(Alex Schleifer)和游戏制作总监埃利奥特·加西亚·韦斯伯格(Eliot Garcia Weisberg)于2024年创立。两位创始人此前曾在Airbnb合作工作,同时也是2020年创立的游戏工作室“Universal Entities”的联合创始人。这两位行业内的资深人士带来了丰富的创意和运营经验,为公司未来的发展奠定了坚实基础。
丰富的游戏作品与发展方向
“广泛的游戏作品组合”
根据官方公告,Human Computer正开发一系列新游戏,涵盖适用于当前主机、个人电脑和移动设备的创新玩法,强调探索独特的游戏机制。其首款作品预计将于2025年第四季度正式上线,成为公司未来的战略重点。
创新的游戏设计理念
公司表示:“我们不追逐无止境的内容或庞大的开放世界,而是专注于打造内容紧凑、具有深度的体验,突破创意边界。”网站还提到将采用“新兴技术”来“激发人类创造力,开启新的叙事方式”,虽然没有具体说明这些技术的细节,但表达了公司对未来技术创新的积极探索态度。
未来展望与开发理念
在本次融资声明中,斯莱弗提到,未来公司将专注于开发“结合高制作水平和高效研发的三游戏(Triple-I)」。他们强调,这类游戏将兼顾玩家体验与开发效率,旨在提供优质的内容,同时尊重玩家的时间,满足现代游戏玩家对深度和高品质的双重需求。
相关问题解答(FAQ)
Q: Human Computer的首款游戏预计何时推出?
A: 该公司计划于2025年第四季度推出首款游戏,具体名称尚未公布。
Q: Human Computer会采用哪些新兴技术来增强游戏体验?
A: 虽然官方未详细说明具体技术,但提到将利用“新兴技术”推动创造力和叙事创新,未来有望涉及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或人工智能(AI)等领域。
Q: 这家工作室未来的发展方向是什么?
A: Human Computer致力于开发高品质、紧凑且富有创造姓的游戏作品,追求内容深度与开发效率的完美结合,旨在为玩家带来有意义的游戏体验,同时引领行业创新潮流。

