微软 AI 助手 Copilot 即将登陆 Xbox:如何提升你的游戏体验?

微软推出基于人工智能的游戏助手 Copilot 即将登陆 Xbox 和电脑

Minecraft游戏截图

一览:微软的AI驱动工具 Copilot 将于4月面向Xbox内测用户推出

微软全新的人工智能辅助工具Copilot即将登陆Xbox和PC游戏。这款在2024年首次公布的智能助手旨在帮助玩家更好地安排游戏时间、探索新游戏,甚至协助玩家重新融入曾经放下的游戏体验。作为Xbox Insider成员,玩家将于4月份提前体验这项功能,期待未来的正式推广。

Copilot在游戏中的实际应用

去年微软Surface和AI技术会议上,Copilot在Minecraft中的演示就引起了广泛关注。演示中,它帮助玩家识别制作游戏物品(如剑)的材料。在未来,这款内置的游戏助手将成为玩家的战略顾问,无论是提供游戏攻略、“卡关”时的提示,还是推荐新的游戏体验,都能得到有效帮助。

微软官方对Copilot的描述

微软Xbox官方博客指出:“该工具旨在多方面辅助玩家”。负责游戏AI的公司副总裁法蒂玛·卡达尔表示:“玩家始终可以控制这个工具,自己决定何时以及如何使用Copilot,确保它真正成为提升游戏体验的助手,而不是干扰。”

合理部署,避免干扰

她继续强调:“我们的目的是让AI在合适的时机出现,为玩家提供帮助,而不是频繁打扰。我们非常重视用户体验,这个工具必须做到非侵入姓,贴心而不干扰。”

Xbox 和微软对生成式AI的全面投入

Copilot在游戏中的应用,代表微软持续推动生成式人工智能技术融入游戏产业。除了游戏辅助,微软还推出了基于AI的虚拟客服聊天机器人,为玩家提供技术支持和服务。同时,微软在游戏研发领域也在积极探索AI的更多可能姓。

例如,近期微软合作开发的Muse AI工具被视为一种能够帮助游戏内容保存与传承的技术资产。早在2023年末,微软就与AI技术公司Inworld合作,投入到游戏剧情和设计工具的研发中,显示其对生成式AI的浓厚兴趣。

微软旗下工作室和合作伙伴的AI应用实践

微软子公司如动视暴雪(Activision Blizzard)也在积极应用生成式AI技术。例如,他们承认在《使命召唤:黑啬行动6》中使用AI制作部分游戏内容,同时还利用AI制作虚假广告,用以评估复兴某些游戏系列的潜力,表明微软对于AI在游戏资产创作和内容创意方面的应用持开放态度。

FAQ

Q: Copilot是否会影响我的游戏体验?

A: 设计团队强调,Copilot将在合适的时机提供帮助,不会频繁打扰玩家,确保辅助效果自然顺畅,不影响游戏的节奏和乐趣。

Q: 何时能在正式版中使用Copilot?

A: 目前,Copilot将于4月面向Xbox Insiders成员进行内测,未来会逐步向全国范围的玩家推出,具体时间正在筹备中。

Q: 创新AI在游戏开发中的应用有哪些?

A: 除了玩家辅助,微软还利用AI进行游戏内容保存、剧情设计,甚至虚拟资产的生产,极大提升开发效率和内容丰富度。

结语

随着人工智能技术的不断成熟,微软在游戏产业中的探索正逐渐展开。Copilot的推出或将开启游戏辅助的新纪元,为玩家带来更加智能、便捷的游戏体验。同时,微软在AI与游戏结合方面的持续投入,也预示着未来游戏开发和玩家互动将迎来更多创新与变革。

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