Studio Fizbin退出:为什么《Reignbreaker》发布后引发关注?

Reignbreaker游戏宣传图

游戏概要:Reignbreaker开发商Studio Fizbin宣布关闭

根据最新消息,德国游戏开发工作室Studio Fizbin宣布,将在即将推出的游戏《Reignbreaker》(重塑者)发售后关闭公司。据悉,这款游戏计划于2024年3月18日正式上线,之后公司将正式退出游戏行业。

公司关闭的原因与背景

Studio Fizbin的创始人兼CEO Alexander Pieper在声明中表示,受到母公司Thunderful在2024年底决定“大幅度削减内部开发项目”的影响,公司收到了不利影响。尽管团队曾尝试多种方式在《Reignbreaker》发布后继续前行,但他坦言:“没有任何一个方案能让我们走得更远,最终我们不得不做出这个艰难的决定。”

近期裁员情况

此举也标志着2024年3月的首次裁员潮。此前,部分开发者在二月底已陆续离职,且Warner Bros. Discovery旗下的子公司——Monolith Productions(摩纳基电影公司)、WB San Diego(明尼苏达动画公司)以及Player First Games(玩家第一游戏公司)也相继宣布停业或裁员。

公司历史与代表作

Studio Fizbin成立于2011年,总部位于柏林。两年后推出了首款作品《内心世界》(The Inner World)。此后,公司不断推出新作,包括2017年的《内心世界:最后的风之僧》(The Inner World: The Last Wind Monk)、2021年的《说不!》(Say No! More)、以及《岛屿时光》(Minute of Islands)和《海上迷失》(Lost at Sea)等。今年,Studio Fizbin被Thunderful旗下的Headup公司收购,后者也曾发行过《内心世界》系列游戏。

未来展望与工作室最后的任务

对于未来,Pieper表示,Fizbin的最后阶段将专注于确保《Reignbreaker》的顺利上线,为玩家提供后续支持,并“帮助我们才华横溢的团队在游戏行业中寻找新的发展机会。”他坦言,宣传公司最后一款游戏本身就是一种支持,并鼓励招聘经理联系他,以寻找“各领域的优秀人才”。

感谢与致意

他最后感谢所有粉丝的支持:“感谢每一位粉丝的购买、你的同人创作、评论和热情,你们的支持让我们不断前行。同时,也要特别感谢我们的团队——无论是一直坚守到最后的成员,还是那些在途中选择不同道路的人。Fizbin及其作品由团队成员共同打造,你们让这成为一个最富启发姓的地方,完成制作最艰难的魔术:制作游戏。谢谢大家。”

关于《Say No! More》的回顾

早在2021年,《游戏开发者》曾采访了Studio Fizbin的游戏总监Marius Winter、音乐总监Julie Buchanan以及首席设计师Nick Maierhöfer,讨论了《说不!》的音效设计和幽默元素。如果你感兴趣,可以在这里阅读这次采访的详细内容。

常见问题解答(FAQ)

Q: Studio Fizbin为何宣布关闭公司?
A: 主要原因是母公司Thunderful在2024年底决定大幅削减内部项目,导致公司资金和发展受到影响,无奈选择关闭。
Q: 《Reignbreaker》什么时候上线?
A: 这款游戏预计于2024年3月18日正式上线,并将成为公司最后一款作品。
Q: 是否有其他未公开的未来项目?
目前公司已宣布将专注于确保《Reignbreaker》的顺利发布和支持,未来是否会有新作尚未公布。
Q: 如何加入公司或Fizbin团队?
公司鼓励感兴趣的专业人才联系其招聘负责人,以期加入未来可能的合作机会中。
THE END
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