获得全新创作空间:Vision of Mana联合导演Ozawa离开网易后成立新工作室的精彩揭秘

奥泽和真(Kenji Ozawa)成立新工作室“Sasanqua”

图片[1]-获得全新创作空间:Vision of Mana联合导演Ozawa离开网易后成立新工作室的精彩揭秘-全面游戏

新公司的成立背景与发展方向

知名游戏导演奥泽和真(Kenji Ozawa)日前宣布成立了全新工作室“Sasanqua”。这一消息在他日前刚刚离开由网易(NetEase)所有的奥花(Ouka)工作室后公布。据报道,奥花工作室预计在2024年8月面临关闭,因此奥泽和真此时选择组建新公司,旨在继续实现他的游戏开发梦想。

工作室的未来目标与开发计划

在接受《Automaton》采访时,奥泽和真透露,Sasanqua最初将专注于使用虚幻引擎(Unreal Engine)开发一些小型项目,未来他希望能够制作出更大规模的PC和主机平台游戏。他表示,工作室将致力于“保护创作者权益”,如果项目因管理不善而失败,他愿意承担全部责任。

建立新公司的动因与个人心得

奥泽和真坦言,自己在目睹行业中的管理失误后,深感此类问题对创作者的不公。他认为,企业高层的决策不应由开发者买单,因此决定创立Sasanqua工作室,以营造一个更有责任感和更公平的工作环境。

行业背景与公司动态

值得注意的是,奥泽和真此前的雇易(NetEase)在最近的几个月中,曾在海外市场裁员,尤其是在其经典IP《Marvel Rivals》在美国上线后,少量开发人员被解雇。据彭博社(Bloomberg)报道,网易已逐步缩减其在国际市场的业务范围,此前宣布在海外投资多个工作室的行动也相应减少。

对此,网易方面向《Game Developer》表示,公司仍坚定支持全球的工作室,但未来可能需要进行一些结构调整,以适应行业的变化和公司战略的调整。

总结

奥泽和真成立的新公司“Sasanqua”预示着他对游戏行业的持续热爱和责任感,也展现出他希望为创造者提供更好发展平台的决心。在中国游戏市场日益壮大的背景下,相关行业推动创新与健康发展的努力值得关注。随着工作室逐步展开项目,业内期待这个新团队能带来更多优秀作品,推动中国游戏产业的创新与繁荣。

常见问答(FAQ)

Q: Sasanqua工作室的主要开发方向是什么?

A: 初期将以虚幻引擎开发小型项目,未来目标是制作大型PC和主机游戏。

Q: 奥泽和真成立新公司的原因是什么?

A: 他希望创建一个更公平、更负责任的工作环境,避免管理失误带来的负面影响。

Q: 网易最近在国际市场的措施是什么?

A: 网易逐步缩减海外业务,裁员和项目调整,旨在优化产业结构。

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