育碧公司裁员17人,Crystal Dynamics的未来规划仍在进行中
裁员公告与公司立场
近日,著名游戏开发公司 Crystal Dynamics(克里斯托尔·戴蒙斯)宣布裁员17人。此次裁员事件由其母公司Embracer集团(包括斯堪的那维亚地区的巨头公司)公开说明,强调此次裁员并非因为员工的能力或奉献度不足,而是公司调整战略、优化资源配置,以适应当前的市场环境。
公司对被裁员工的支持和未来展望
在LinkedIn上发布的简短声明中,Crystal Dynamics 表示:“我们理解此次裁员对受到影响的员工来说是一个困难的决定,我们将提供转职支持和离职补偿。”公司同时强调,裁员不会影响其对优秀游戏开发的持续投入和未来项目的推进。“我们仍然致力于突破创新,打造优质游戏内容。”
目前进行中的主要项目
Crystal Dynamics 目前正开发《雷神之锤》系列的下一部作品(Tomb Raider 系列的“未来作”),该游戏采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)制作,由亚马逊游戏(Amazon Games)负责发行。这也是公司自2022年被瑞典巨头Embracer集团收购以来的首款大型新作。
此外,工作室还在与The Initiative共同开发《完美暗黑》(Perfect Dark)系列的重启项目。
公司背景与收购历程
2022年,Embracer集团以3亿美元的价格收购了Crystal Dynamics、Eidos-Montreal和Square Enix Montreal等多家知名游戏工作室,同时获得了《啥手》(Hitman)、《解救》(Deus Ex)、《盗贼》(Thief)等经典系列的版权。这次收购旨在丰富其游戏阵容,提升市场竞争力,还引发了业界对未来游戏内容的期待与关注。
重组中的动态与裁员情况
收购完成后,Embracer集团推行了一系列结构调整措施,包括大规模裁员、关闭部分工作室及取消部分项目。对此,Crystal Dynamics 也在2023年经历过一次裁员事件,具体细节目前尚未全部披露,但公司表示,今后仍将集中资源,继续推进现有重要项目的开发。
关于裁员的相关疑问
我们已联系Game Developer了解有关此次裁员的更多信息,后续将及时更新报道。公司强调,裁员是公司经营策略调整的一部分,并力求为受影响的员工提供尽可能的帮助和支持。
FAQs
Q: Crystal Dynamics未来的主要发展方向是什么?
A: 公司将继续专注于《古墓奇兵》(Tomb Raider)系列的创新与开发,同时推进虚幻引擎5的新作项目,以及与合作伙伴共同开发新游戏内容。
Q: 收购后,Crystal Dynamics的项目是否会受到影响?
A: 尽管进行了组织调整,但公司表态其未来的项目计划未改变,仍在积极推进在开发中的各项游戏。
Q: 这次裁员对公司整体发展有多大影响?
A: 目前来看,裁员规模有限,重点在于优化团队结构,确保公司能够持续创新和保持竞争力。

