Cyberpunk 2077开发商CD Projekt与Scopely合作打造热门系列衍生游戏全攻略

赛博朋克2077游戏封面

CD Projekt Red 与 Scopely 合作开发新游戏

《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)开发公司 CD Projekt Red 最近宣布与移动游戏发行商 Scopely 建立合作关系,共同开发一款基于公司现有某一系列IP的全新游戏作品。

合作背景与合作方介绍

值得一提的是,Scopely 近期刚刚以35亿美元收购了《宝可梦Go》开发商 Niantic 的电子游戏业务。这次合作显示出 Scopely 在游戏行业的持续扩展与投资。

赛博朋克2077游戏封面

财务表现及公司展望

在最新发布的财报中,CD Projekt Red 表示公司去年取得了“稳健”的全年盈利。2024年,公司实现了总营收9.85亿波兰兹罗提(约合2.537亿美元),较2023年下降20%。

同期,公司的净利润达4.7亿波兰兹罗提(约合1.211亿美元),同比下降2%。

尽管如此,CD Projekt 红对业绩表现依然持乐观态度,并表示2024年是“卓越之年”,主要得益于《赛博朋克2077》系列的持续表现,尽管没有推出任何重磅新作。

游戏销量与未来展望

《赛博朋克2077》自推出五年内累计销量超过3000万份,其中重点扩展包《幻影自由》(Phantom Liberty)在全球范围内突破800万份,花费约18个月时间即可达成这一成绩。

公司首席财务官皮奥特·尼卢博维奇(Piotr Nielubowicz)在新闻稿中表示:“显然,集团的业绩主要得益于《赛博朋克2077》及其扩展包的,这两者合计带来了近6亿波兰兹罗提的收入。”

未来的项目开发

展望未来,CD Projekt 已正式进入《巫师4》(The Witcher 4)的全面开发阶段,目前有约411名员工参与该项目,成为公司人员的绝大部分。

此外,正在进行概念设计的赛博朋克系列续作,内部代号“Project Orion”,由84名员工组成的团队负责构思创意。

还有一个名为“Project Hadar”的新IP项目,仍处于“IP概念阶段”,由17名员工负责;同时,名为“Sirus”的《巫师》多人游戏衍生作品,由内部工作室“糖浆洪流”重启,目前处于前期制作阶段,有49名相关人员参与开发。

结语

CD Projekt 的多项游戏项目与合作动向显示出其在持续丰富游戏布局、提升品牌影响力方面的积极战略。这不仅为玩家带来了更多优质内容,也为公司的未来成长提供了坚实基础。随着《巫师4》和新IP的逐步推进,可以期待企业未来在角啬扮演游戏与多平台发展中的新突破。

常见问答(FAQ)

Q: 《赛博朋克2077》的成绩如何?

A:《赛博朋克2077》在推出不到五年的时间里,累计销量已超过3000万份,是一款极具市场影响力的游戏作品。

Q: CD Projekt Red 未来有哪些主要的游戏项目?

A:公司正推动《巫师4》(The Witcher 4)的全面开发,同时有《赛博朋克》续作以及多个新IP项目在规划中。

Q: CD Projekt Red 如何在没有重大新作的年份保持盈利?

A:主要依靠现有游戏的持续和扩展包的收入,例如《赛博朋克2077》及其扩展包带来的稳定收入流,以及《巫师3》等经典作品的稳定表现。

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