Activision 研发团队多数成员投票支持成立工会
根据最新消息,动视(Activision)多数游戏研究人员已投票支持成立工会,加入美国通信工会(Communications Workers of America,简称 CWA)旗下的“Activision 用户研究工会- CWA”。
CWA 在一份官方新闻稿中确认了此事,并表示这些员工将正式成为 CWA 9400 分会的会员。微软公司(Microsoft)已经承认该工会的合法姓,它也自称为 Activision 用户研究工会 – CWA。
工会成立的目标与未来展望
Activision 用户研究工会 – CWA 旨在争取更高的薪资、职位保障以及职场透明度,特别是在近期裁员潮频繁的背景下,同时也希望能推动晋升和职业发展的公平机制。
值得一提的是,这是由视频游戏用户研究人员发起成立的首个工会,此外,许多微软公司旗下的工会也在过去一段时间内逐步建立起来,微软与 CWA 签订了劳工中立协议,为工会发展提供一定保障。
来自组织者的声音
代表组织委员会的定量用户研究员 Nicolaas VanMeerten 表示:“我们非常高兴能够与游戏行业里的其他工人一起合作,展示工人有能力在职场中建立团结与支持。许多我们在2023年至2024年间面对裁员时都积极响应,希望通过工会的力量互相照顾与支持。”
工会领导关注员工权益
CWA 9400 分会主席 Maurice Washington 表示:“为游戏行业的员工争取‘受保护的声音’非常重要,这样才能确保他们为自身的权益斗争、争取合理待遇。”
他还补充道:“我们很荣幸能欢迎这些工人加入 CWA,期待与微软谈判,为他们争取一个公平合理的工会合同。”
行业工会运动的最新动态
这次工会成立事件,也标志着近年来游戏行业内工人组织化运动的持续升温。上周在 GDC(游戏开发者大会)2025 上,联合视频游戏工人协会(United Videogame Workers – CWA,简称 UVW-CWA)正式亮相,呼吁行业尊重工益,争取“尊严与尊重”。
该工会在成立数小时内就吸引了超过100名新成员,目前已加入超过350名付费成员。
面向直接参与者的工会模式
作为一种“直接加入”类型的工会,UVW-CWA 欢迎合同工、自由职业者、以及受裁员影响的开发者加入。该模式旨在通过团结美国和加拿大的职业开发人员,推动整个行业的结构姓改革。
工会呼吁行业高层重新审视员工权益
UVW-CWA 表示:“许多行业领导者反复证明,他们更关注利润,而不是提升工人福利或做正确的事情。现在,是时候站出来,为自己应得的尊严和权益发声。”
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常见问题解答(FAQ)
问:Activision 员工成立工会的主要诉求是什么?
答:主要希望争取更高薪资、职位保障以及工作环境的透明度,以应对行业裁员潮带来的冲击。
问:微软公司对这些工会的态度如何?
答:微软已确认这些员工的工会注册合法,并表示愿意与工会代表进行平等协商,确保员工权益得到保障。
问:视频游戏行业内其他工会组织情况如何?
答:近年来,多个工会在行业内逐步建立,包括联合视频游戏工人协会(UVW-CWA)和其他联盟,旨在为行业中的开发者和工作人员争取更公平的待遇。

