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Tomb Raider游戏系列售出超1亿份,这个经典动作冒险游戏为何持续?
《古墓丽影》系列销量突破1亿大关,迎来新里程碑 系列历史回顾:从经典到创新 由 Crystal Dynamics(水晶动力)公司打造的经典动作冒险游戏系列《古墓丽影》(Tomb Raider)在其近30年的发展历...
《Helldivers 2》预计已售出800万份,究竟为何如此受欢迎?
游戏概览:Helldivers 2的表现引领2024年热点 一览:Helldivers 2持续火热,或将引领全年游戏潮流 《Helldivers 2》已经推出超过一个月,市场表现十分亮眼。据彭博社报道,分析师Doug Creutz估...
神谷英樹创立新工作室“神狐狸”详解:游戏行业新动向及很新开发项目
关于新工作室“神之巫”(Kamuy Inc.)的很新动向 新工作室的成立及其背景 在离开Tango Gameworks一年多后,知名游戏设计师三上真司(Shinji Mikami)似乎已经成立了新的游戏工作室——“神之巫...
nDreams关闭两家工作室后,如何成功开启全新虚拟现实研发中心?
VR开发商与出版商nDreams成立新工作室“Compass” 公司宣布关闭部分工作室,完成公司战略调整 虚拟现实(VR)内容开发商及发行商nDreams在完成公司内部调整后,成立了新的工作室“Compass”。 ...
双精品公司联合创立创新网络游戏工作室:探索未来游戏开发新趋势
创新游戏工作室“2weeks”正式成立,专注于快速试验和开放网页游戏 行业资深人士携手打造新工作室 游戏行业的两位资深人物Brandon Dillon和Richard Foge recently collaborated to创立了名为“2...
Payload Studios裁员25%,原因与未来发展前景分析
开发商Payload Studios裁员25%,游戏行业面临挑战 公司宣布裁员,行业整体压力加大 根据Payload Studios的官方消息,游戏开发公司已裁员25%的员工。公司CEO兼创始人Russ Clarke在LinkedIn上证实...
未来游戏开发就业的关键:如何通过多元技能提升竞争力?
游戏开发行业的未来:不确定姓与机遇 游戏行业的就业前景与不确定姓 众所周知(但其实这是个夸大其词的说法),游戏开发行业的未来充满变数。过去两年尤其在2024年,行业内大规模裁员事件频发,...
Limit Break 2024 mentorship program开启,助力边缘化开发者实现突破——如何通过专项指导突破技术瓶颈
Limit Break:英国游戏行业少数群体导师计划开启2024年申请 关于Limit Break的介绍 Limit Break 是由英国游戏行业发起的一项旨在支持少数群体和边缘化群体的导师项目,已经迈入第六个年头。该项...
PlayStation VR2首次降价至$399:你不可错过的动态价格调整!
索尼PlayStation VR2降价,游戏库与市场前景分析 市场价格调整,推动虚拟现实设备普及 在发布两年后,索尼PlayStation VR2(简称PSVR2)迎来了首次价格调整。自2023年3月起,这款虚拟现实头显在...
《Lords of the Fallen十天突破百万,很受期待的动作角啬扮演游戏体验揭秘》
《诸神的堕落》(Lords of the Fallen)十天突破100万 游戏概述及发行情况 由发行商CI Games宣布,动作角啬扮演游戏《诸神的堕落》(Lords of the Fallen)在发布仅十天内,量就突破了100万份。...









