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《战术突击巫师最佳搞笑秘籍:提升团队合作的必备指南》
起源:一个笑话引发的创意 这一切都始于一个玩笑。假设《使命召唤》(Call of Duty)里面充满了巫师会怎样?Suspicious Developments的创意总监汤姆·弗朗西斯(Tom Francis)至今还记不清这个...
如何实现游戏设计中的创新清醒:打造独特游戏体验的关键技巧
游戏创意的本质与创新路径 关于创意的思考:创新的核心在于体验 在谈及艺术与创造力时,我们都听说过“每件作品都已被实现过”的说法。然而,游戏设计大师Fawzi Mesmar在2025年的游戏开发大会(...
Unity 开放 visionOS 开发内测版,轻松打造苹果头显应用攻略
Unity开发者可申请参与visionOS的测试计划 Apple头戴设备开发者的最新机遇 对Unity引擎开发者来说,现已可以注册参加针对Apple Vision Pro(苹果头戴设备)开发的visionOS测试版计划。此测试版...
宝可梦发行时间表可能放缓,如何应对未来的游戏更新?
关于宝可梦系列发布节奏的调整 近年来,宝可梦系列游戏的发布频率一直保持比较稳定,通常每年推出一款主要作品。从《宝可梦 红/绿》于1996年发行开始,系列一直以持续、定期的新品发布为特啬。...
Denuvo推出针对Unreal Engine和Switch的全面反盗版安全保护方案【2024最新】
游戏安全新趋势:Denuvo发布针对PC与Switch的保护措施 Denuvo推出多重安全措施以应对游戏盗版与非法修改 知名安全软件公司Denuvo近期推出了一系列旨在防止PC端及Nintendo Switch(任天堂Switch...
中世纪多人在线游戏《Gloria Victis》即将关闭,Black Eye Games为何做出这一决定?
黑眼游戏宣布《荣耀之战》(Gloria Victis)即将关闭 游戏开发商宣布关闭计划 由黑眼游戏公司(Black Eye Games)开发的中世纪多人在线游戏《荣耀之战》(Gloria Victis)宣布将在未来几个月内...
《Starfield》带来贝塞斯达史上最大规模的游戏发售,探索这款备受期待的新作!
《太空之旅》(Starfield)成为史上最大规模的 Bethesda 游戏发售 《太空之旅》历史姓突破,创下 Bethesda 最大游戏发售纪录 近期,《太空之旅》(Starfield)成为 Bethesda 有史以来推出的最大...
最新Nintendo Direct焦点:Switch 2重磅预告引发玩家期待,未来游戏趋势揭秘
任天堂新作重制与复刻引领年度亮点 在最新的任天堂直面会(Nintendo Direct)中,经典游戏的重制与复刻成为焦点,展现了公司在丰富今年假日档期的努力。这些怀旧之作不仅唤起了玩家的回忆,也为...
EA How Criterion Is Revolutionizing the Battlefield Series: 全面升级指南
Criterion 游戏工作室加入EA战斗领域(Battlefield)开发团队 Criterion 工作室正式融入战斗领域(Battlefield)开发体系 据悉,著名的游戏开发工作室Criterion已被正式加入到EA娱乐(EA Entert...
Xbox云游戏将于12月登陆Meta Quest:沉浸式VR游戏新体验
Meta Quest 商店引入 Xbox 云游戏,距最初宣布已一年有余 正式上线时间确认 Meta Quest 商店即将推出 Xbox 云游戏(Xbox Cloud Gaming),这一消息距最初宣布已过去超过一年。预计从12月份开始...









